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Análisis de Ultimate Band para Nintendo DS
Lanzamiento: 6/3/2009 · Género: Musical · También en: WII
Ficha técnica
Desarrollo: Disney
Producción: Disney
Distribución: Disney
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta
Comunidad
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Análisis de Ultimate Band para Nintendo DS

Llega un nuevo juego musical a nuestras portátiles, el cual pretende aunar todo lo visto hasta el momento en la materia, sin necesidad de periféricos.

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Gráficos:
6 Jugabilidad:
7
Nota final: 6.7
Sonido:
8 Diversión:
6

Virtuosismo en la guitarra, el bajo y la batería


El hecho de que no contemos con ningún periférico para jugar a Ultimate Band hace de la experiencia de juego algo realmente sencillo de aprehender, aunque, por otro lado, resta credibilidad a la misma, ya que olvidamos a la fuerza la posibilidad de enfrascarnos en una simulación instrumental en condiciones. Aún así, el control a través del lápiz táctil de nuestra consola es sencillo y directo, y no presentará ningún problema tanto a los jugadores no iniciados como a los que ya estén habituados a esta clase de títulos.

En el caso de las guitarras y el bajo, el control es prácticamente idéntico. Deberemos de pulsar sobre las cuerdas que se nos indique en el juego, mientras una serie de señales bajan por nuestra pantalla (la interfaz se desplegará a doble pantalla, con lo que nos dará perfectamente tiempo a observar los símbolos con anterioridad) y pasan por la zona en la que deberemos de pulsar sobre ellos siguiendo el ritmo del tema que estemos escuchando. En el caso de la guitarra rítmica, en vez de pulsar sobre una cuerda en concreto, deberemos de rasgar sobre todas las cuerdas siguiendo el ritmo.

Lamentablemente, la precisión rítmica no es un factor que cuente especialmente, aunque al desplazarnos ligeramente con el ritmo escucharemos errores en la pista de sonido de nuestro instrumento. Por otra parte, además de las notas que deberemos de tocar obligatoriamente, contaremos con una serie de notas semi-transparentes que tocaremos sólo si queremos, aumentando de esta manera nuestra puntuación, aunque errarlas no nos supondrá ninguna penalización. Aparte de pulsar o rasgar sobre las cuerdas cuando se nos indique, deberemos de pulsar sobre las diferentes direcciones de la cruceta de control para realizar diferentes acordes y notas, con lo que las opciones aumentan considerablemente. Por último, al jugar con la guitarra rítmica, podremos hacer uso de la palanca de distorsión, la cual nos dará una importante bonificación de puntos, aunque no siempre podremos usarla, si queremos seguir realizando todas las notas que se nos indiquen con la precisión requerida.



El uso de la batería en el juego es, quizás, el que rompe la norma en lo que a jugabilidad se refiere. Contaremos con una batería de ocho módulos, y los ejercicios rítmicos que se nos proponen durante el juego son, ciertamente, interesantes. Si bien el juego nos reta con pruebas de una dificultad considerable, la cual se incrementa a medida que avanzamos en el juego, podemos plantearnos incluso la posibilidad de tocar todas las notas que nos propone cada tema, tanto las obligadas como las opcionales, para lo cual necesitaremos un segundo lápiz táctil en nuestras manos, y una precisión en nuestros movimientos impecable. Aún así, el juego nos permite realizar virguerías sin penalizarnos por los fallos rítmicos, a no ser que nos dejemos alguna de las notas obligadas por el camino, lo que, ciertamente, facilita mucho la experiencia.

Estudio de grabación y multijugador


El estudio de grabación y el estudio para jams nos ofrecen la posibilidad de dar rienda suelta a nuestra creatividad, sin meternos dentro del corsé de unos temas preestablecidos por el juego. Contaremos para ello con una serie de guitarras, bajos y baterías que podremos seleccionar a medida que vayamos consiguiendo desbloquearlos en el juego, en caso de que vayamos superando los diferentes temas en cada modalidad dentro de cada recinto con éxito.

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