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Ficha técnica
Desarrollo: Disney
Producción: Disney
Distribución: Disney
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Comunidad
Nota de los usuarios: Spectrobes: A las Puertas de la Galaxia para Nintendo DS 8.26
4 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Spectrobes: A las Puertas de la Galaxia para Nintendo DS

Excava, viaja y lucha en la última entrega de la franquicia de Disney Interactive para Nintendo DS.

Antonio Vivanco · 22/12/2008
Gráficos:
7.5 Jugabilidad:
7
Nota final: 7
Sonido:
7 Diversión:
6.5
La parte importante del sistema de combate se centra en los combates con Spectrobes. Para ello, contaremos con dos Spectrobes que lucharán contra los enemigos en cada batalla, en la que entraremos al dirigirnos a un vórtice de un color determinado. Uno de ellos será controlado por la CPU mientras nosotros dirigimos al que más nos guste o creamos que es más apropiado para los enemigos a los que nos enfrentamos en tal combate –cabe destacar que contamos con tres tipos de Spectrobes, cada cual más fuerte y poderoso que el anterior, por lo que será interesante para el jugador contar con una estrategia que le permita adaptarse tanto al planeta en sí, como a los enemigos que en él aparezcan, pues el color del vórtice indicará a qué tipo de Krawl nos vamos a enfrentar -. En cualquier momento, y cuando queramos, podremos cambiar de un Spectrobe a otro con la simple acción de presionar un botón. Como cada Spectrobe es diferente, realizará ataques únicos –aunque seguirán contando con el ataque básico y el ataque enérgico-, por lo que la incubadora de nuestro laboratorio, junto a los minerales, absorberán la mayor parte de nuestro tiempo con el objetivo de saber qué Spectrobe será mejor para combatir.



En definitiva, los combates son interesantes en un principio, pero al igual que la historia y todo el tema relacionado con la obtención de nuevos Spectrobes, al poco tiempo no tardaremos en intentar evitar entrar en los vórtices que vayamos viendo a lo largo y ancho de los vacíos escenarios de los planetas. En cualquier caso, los combates serán más divertidos en el modo multijugador a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, pues podremos luchar contra nuestros amigos en batallas de Spectrobes 1 contra 1, Batalla por equipos e incluso todos contra todos. Estos modos multijugador serán más divertidos, y alargarán la vida del juego, pues no se limitarán a las típicas funcionalidades online de intercambio de Spectrobes.

Además, Disney Interactive ha incorporado el sistema DGames por lo que podremos vestir a nuestro avatar con ropas y elementos de Spectrobes: A las Puertas de la Galaxia que iremos desbloqueando.

Técnicamente notable


En el apartado técnico, Spectrobes: A las Puertas de la Galaxia destaca por presentar unos entornos 3D bastante buenos, al igual que unos personajes bien detallados y definidos, y llenos de color –si nos fijamos en los Spectrobes durante los combates, o en el laboratorio, nos daremos cuenta del detalle que tienen-. Los efectos de luces de los ataques, y la fluidez de los combates, hacen del apartado gráfico del juego un aspecto notable que destaca por encima del resto, pues sólo hay que ver las escenas cinemáticas previas a combates o viajes para darse cuenta de ello. Sin embargo, los escenarios resultan algo vacíos dada su amplitud y el uso de las dos pantallas, por lo que el resultado no es todo lo que podría haber sido con un poco más de esfuerzo por parte del equipo de desarrollo.

Este esfuerzo también podría haberse visto en el apartado sonoro, pues la música, pese a ser decente y a adaptarse con gran soltura a las distintas situaciones, no es lo que esperábamos y responde a un sinfín de convencionalidades propias de los juegos de rol. Dados los antecedentes de Jupiter en anteriores trabajos, el apartado sonoro no ralla al nivel esperado, pese a mantenerse notable durante todo el juego.



Conclusión


Spectrobes: A las Puertas de la Galaxia es un título notable que evoluciona poco con respecto al original. Introduce escasas novedades y al igual que el primer título de esta nueva franquicia, no consigue desbancar al juego del que bebe la mayor parte de elementos jugables. Con todos sus posibles males, Disney Interactive y Jupiter han logrado desarrollar un juego notable que destaca por su apartado técnico con muy buenos detalles en los personajes, los Spectrobes y las escenas cinemáticas, y en menor medida, por su sistema de combate y por la evolución de los Spectrobes, aunque a medida que más lo repitamos más nos aburrirá la mecánica de juego -aunque con suerte no llenaremos de rallas la pantalla táctil de nuestra portátil con el uso del stylus-, así como el argumento.

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