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Análisis de Shaun White Snowboarding para Nintendo DS
Lanzamiento: Noviembre 2008 · Género: Deportes · También en: PS2 PS3 X360 PC PSP
Ficha técnica
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta
Comunidad
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Análisis

Trucos

Análisis de Shaun White Snowboarding para Nintendo DS

Disfruta del buen snowboarding a golpe de stylus y surca las pistas a toda velocidad, mientras luces tus mejores acrobacias.

Gráficos:
7 Jugabilidad:
7
Nota final: 6.8
Sonido:
7 Diversión:
6
Sin duda, este modo es mucho más entretenido y tiene más variedad ue ofrecer al jugador que el modo principal, cosa que se achaca, básicamente, a la simplicidad de algunas pistas y a la poca dificultad de nuestros competidores en éste. Por otro lado, la sensación de velocidad a veces no se hace notar, dado que los fondos y el entorno de cada escenario son demasiado similares a nivel de texturas y de color, con lo que a veces parece que realmente no nos estemos desplazando por el terreno. Y, por último, esta falta de contraste a nivel de texturas y colores nos provocará más de un problema durante los aterrizajes, después de realizar uno o varios trucos en el aire, dado que en algunas ocasiones nos costará discernir con precisión dónde está exactamente la superficie de la pista respeto al cuerpo de nuestro corredor.

Apartado técnico


El diseño general del juego, sin duda, ha sido bastante cuidado, y cuenta con un modelado de personajes notable, pese al pequeño tamaño de la pantalla de nuestra portátil, así como un registro de animaciones suaves y fluidas que, realmente, se ven trabajadas. El problema, quizás, radique más en el diseño de los entornos, sobre todo –repetimos- en los primeros niveles del juego, ya que éstos acaban por parecerse demasiado entre sí, aparte de las dificultades que plantea al jugador la ausencia de contrastes de color y textura en algunas de las pistas. Las físicas del juego han sido correctamente realizadas, aunque recordamos que no nos encontramos ante un simulador de snowboarding (de hecho, el manejo del personaje a través del lápiz táctil ya hace notar suficientemente este hecho), sino ante un juego en el que predomina la acción y la velocidad, con un sistema de manejo sencillísimo y de fácil acceso desde el primer momento.



En lo que respecta a la jugabilidad, se echa de menos un mayor número de opciones en lo que respecta al sistema de juego, así como algún modo alternativo. La adición de un modo multijugador para cuatro jugadores simultáneos, sin duda, ha resultado todo un acierto, pero se nos antoja insuficiente, dada la escasa duración del título en sí. Por otra parte, la baja dificultad de los competidores del juego es otro punto en contra, y hará que los jugadores más hábiles y acostumbrados a los juegos deportivos de velocidad renieguen del título.

La música cuenta con temas muy famosos de grandes grupos de la música rock, como Incubus o Run-DMC, aunque lamentablemente no están completos, y los bucles musicales de cada canción son excesivamente cortos (de poco más de un minuto, en la mayoría de los casos), con lo que escucharemos los mismos fragmentos una y otra vez durante las carreras. Los efectos de sonido están bastante bien logrados, aunque son bastante repetitivos y funcionales. Por último, la ausencia de voces que nos relaten un poco de los progresos de nuestro corredor hubiera dado algo de verosimilitud al juego. En su ausencia, los desarrolladores han optado por añadir algunas expresiones ininteligibles para cada corredor, aunque claro, no es lo mismo.

Conclusiones


La versión de Shaun White Snowboarding para la portátil de doble pantalla de Nintendo es un juego que, pese a contar con buena presencia y una aceptable puesta en escena, no es todo lo divertido que cabría esperar. Los fallos de los que adolece a nivel jugable, aparte de la ausencia de un nivel de dificultad que represente un reto auténtico para el público aficionado a esta clase de títulos, hacen del juego un producto no tan notable como hubiéramos querido, que consigue –a pesar de todo- entretener al jugador, aunque no por mucho tiempo…

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