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Análisis de Science Papa para Nintendo DS
Lanzamiento: 30/10/2009 · Género: Otros · También en: WII
Ficha técnica
Desarrollo: Activision
Producción: Activision
Distribución: Activision
Precio: 19.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: Tarjeta
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Análisis de Science Papa para Nintendo DS

Nunca trabajar en un laboratorio había sido tan aburrido...

Gráficos:
5 Jugabilidad:
5
Nota final: 3.5
Sonido:
3 Diversión:
3
Y no sólo eso. A medida que avancemos en el juego y vayamos mejorando nuestro inventario de herramientas científicas, la dificultad de los diferentes minijuegos descenderá considerablemente, ya que las máquinas harán cada vez una mayor parte del trabajo, llegando a necesitar únicamente una pulsación del lápiz contra la pantalla táctil para llevar a cabo un experimento que antes requeriera un mínimo de habilidad y precisión de movimientos con nuestro stylus.

Aparte de todos los experimentos que hagamos por dinero, cada cierto nivel de prestigio podremos acceder a un enfrentamiento contra otro científico. Lamentablemente, las pruebas se basarán en los mismos experimentos que ya hemos repetido hasta el hastío durante nuestros avances en el juego, y no serán tampoco demasiado complicadas de superar. Únicamente, deberemos de llevar a buen puerto un experimento de los que ya conocemos en un tiempo menor del que tarde nuestro oponente, contando con la posibilidad de lanzarle diferentes bombas que entorpecerán sus progresos. Eso sí, nuestro oponente podrá hacer lo mismo, y cada vez que lo consiga, menguará significativamente el tiempo del que disponemos para completar el experimento en cuestión. Este modo de juego también podremos disfrutarlo con otro usuario de Nintendo DS que posea la tarjeta del título, enfrentándonos contra él en cualquiera de los experimentos que hayamos desbloqueado previamente.



Apartado técnico


El apartado gráfico del juego cumple, sin demasiados miramientos, pero no satisface los mínimos necesarios para un juego que pretenda sobresalir dentro del catálogo. Las ilustraciones de los diferentes personajes, desarrolladas en forma de figuras estáticas de corte cómico, no son especialmente notables, y carecen absolutamente de personalidad o carisma. Por otro lado, dentro del laboratorio, los diseños son burdos y simples, y las animaciones y texturas dejan mucho que desear.

Pero, sin duda, donde el juego peor puntuación merece es en el apartado sonoro. "La" banda sonora es una, y única. Y, para colmo de males, no es ninguna maravilla y se repite hasta la saciedad. Total, que acabaremos bajando el volumen de nuestras consolas al mínimo, si es que tenemos paciencia para seguir repitiendo los mismos experimentos una y otra vez... Los sonidos de los diferentes utensilios cumplen, sin más, pero en su conjunto el diseño sonoro del juego es, francamente, pésimo.

Conclusiones


Parece mentira que los señores de la compañía Activision hayan tenido el descaro de lanzar al mercado un producto como Science Papa, en el cual ni siquiera se ha contemplado la posibilidad de ofrecer ciertos valores educativos, dado que el juego no ofrece prácticamente ninguna información que pudiera ser útil a los jóvenes interesados por la química. De hecho, en algunos momentos el juego deja toda realidad a un lado y dedica el tiempo del jugador a desarrollar experimentos irreales, absurdos y carentes de sentido. Aburrido y repetitivo hasta la saciedad, sin duda el laboratorio de papá nos ha decepcionado: mejor nos volvemos a la cocina con mamá...

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