Un nuevo juego de fútbol para Nintendo DS firmado por Konami. ¿Cuánto de Pro Evolution Soccer hay en este título?
A la hora de jugar, como decíamos antes, el título nos propone un sistema de control tradicional en el que todos los botones de la consola entran en juego. Nos movemos, por supuesto, con la cruceta digital (resultando un poco imprecisa) y los botones frontales se emplean para los distintos pases y disparos a puerta, así como para los robos de balón, y demás, en función de si estamos en posición ofensiva o defensiva. Así, al atacar el botón A nos sirve para centrar, B para el pase corto, X para el pase adelantado e Y para el disparo, mientras L nos permite hacer amagos y R esprintar; en la defensa, cortamos con A, presionamos con B, accedemos al portero con X y presionamos con dos jugadores usando Y. En esta situación, el botón L nos cambia de jugador. Por supuesto, todo esto es configurable, como lo que habrá en la pantalla inferior: un radar, o bien la alineación.
Y es que, ya lo habíamos comentado, la pantalla táctil queda en un segundo plano que hace que se utilice en el partido sólo para dar instrucciones básicas. En la parte inferior hay dos botones, en la zona inferior, cada uno en un lateral, de la pantalla táctil, con lo que ir haciendo más ofensivo o defensivo el juego del equipo. Como sucedió el año pasado, no podemos decir que se perciba un cambio palpable real, ni siquiera en sus textos, que combinan español con inglés con un gracejo que ni los chistes de Lepe.

A nivel gráfico, el juego no ha avanzado nada, y aunque el sistema de repetición de jugadas, dándonos mucha libertad para colocar la cámara y demás ayuda a reforzar la espectacularidad, la verdad es que el juego resulta algo simplón. No hay diferencias reseñables entre los diseños de los jugadores, de manera que todos parecen clonados, y desde luego en la pantalla de juego todo esto se pierde y ni siquiera es posible optar por diferentes cámaras dentro de la partida, lo que podría reforzar la espectacularidad o mejorar, simplemente, el ángulo de visión. Lo que sí está bien hecho es todo lo concerniente a la animación, mucho más suave, y con una física mejorada del balón, pero sigue sin llegar a convencer del todo.
El ruido ambiental es prácticamente inexistente, como su banda sonora, y las voces, lo que, después de todo, es bueno dado que lo poco que hay no cumple con la media de calidad de lo que puede llegar a dar de sí la consola. Es normal que haya limitaciones con el tamaño de la memoria de los juegos de Nintendo DS a la hora de introducir grandes cantidades de voces digitalizadas o similares, pero entendemos (porque lo hemos visto en otros juegos) que se puede hacer mucho más si se le pone un poco de empeño.

Conclusiones
Habrá que seguir esperando para que Nintendo DS incorpore un titulo de fútbol de calidad a su catálogo, al menos hasta el año que viene, cuando empiecen a aterrizar las nuevas propuestas de la temporada. Por el momento,
Pro Evolution Soccer 2008 se percibe anquilosado, falto de ambición, con poquitas novedades y menos mejoras con respecto a lo que ya vimos hace un año. No parece capaz de satisfacer a los que busquen una experiencia similar a la de las versiones para domésticas, ni tampoco a los que busquen algo diferente.