Nintendo DS
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Análisis - 21/3/2008 - autor/es: Damián Riera Muñoz
Llega a nuestras portátiles la revisión de un clásico del rol japonés con un aspecto ligeramente renovado y unas interesantes funciones online.
Nintendo DS > Análisis > Mystery Dungeon: Shiren the WandererPágina 1 de 3 Siguiente

Hará ya más de una década, la Super Nintendo, la consola doméstica de dieciséis bits, sacaba en su versión japonesa (conocida como Super Famicom) un juego de rol y acción que desprendía un fuerte aroma a tradición y leyenda, inspirado claramente en los clásicos de rol y mazmorras que poblaran las plataformas de videojuego de finales de los años ochenta y de toda la década de los noventa. La saga se llamó Fushigi no Dungeon, y contó con dos títulos que hicieron las delicias de toda una generación de jugadores japoneses. Lamentablemente, ninguno de las dos entregas llegó entonces a territorio occidental.

Aquí se muestra el vídeo
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En esta ocasión, los creadores de la saga, ChunSoft, quienes cuentan con varios años ya produciendo juegos de rol y mazmorras- con títulos en su haber tales como Pokémon Mystery Dungeon-, han decidido hacer renacer la mencionada saga y dotarla de suculentas novedades, aprovechando las características técnicas de la consola portátil de doble pantalla de Nintendo. En esta ocasión, SEGA se ocupa de la producción de un título que promete ofrecer acción sin límites y un reto más allá de lo imaginable para todos los jugadores que se atrevan con él.

Un guerrero sin rumbo fijo.

En Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer controlamos a un ronin, esto es, un guerrero samurai sin amo ni hogar, llamado Shiren, acompañado de una amigable comadreja parlante llamada Koppa. Ambos se dirigen hacia la mítica Tierra del Cóndor Dorado, en busca de un legendario tesoro. Para ello, habrán de partir desde muy lejos y atravesar decenas de parajes y escenarios en forma de mazmorras, combatir contra centenares de monstruos, relacionarse con mercaderes, caminantes, así como con otros guerreros, etc. En definitiva, una aventura con todas las de la ley.

Nos enfrentamos, sin duda, a un juego de la vieja escuela, en parte por tratarse, precisamente, de un título con muchos años a sus espaldas. Nos recuerda en muchos aspectos a otro título de Nintendo DS que analizáramos hace unos meses: Izuna: Legend of the Unemployed Ninja. Mystery Dungeon, al igual que Izuna, es un título en el cual la exploración se combina con la acción, un juego en que las mazmorras se suceden una tras otra, repletas de monstruos, secretos y misterios, y en las que los escenarios nunca son los mismos, debido al sistema de generación de mazmorras al azar. Pero en el caso que nos ocupa hay un hecho que marca la diferencia respecto a otros juegos del género de los que podemos disfrutar hoy en día: en caso de que los enemigos y las inclemencias del escenario acaben con nosotros, volveremos a comenzar la aventura desde cero.

Pero no será un cero relativo: comenzaremos desde el primer nivel de la aventura, sin armas, sin dinero, y sin ninguno de los avances de nivel que hayamos conseguido con nuestro personaje. Será como si volviéramos a encender por primera vez la consola con la tarjeta de juego en su interior… O justamente todo lo contrario, ya que nuestro conocimiento sobre el juego será un poco mayor que la última vez: conoceremos mayores secretos sobre los escenarios, los enemigos, las armas y los utensilios que encontraremos. De la misma manera, elaboraremos mejores estrategias ante determinados enemigos (probablemente, los que nos dieran muerte la última vez), de tal manera que, seguramente, los venceremos más fácilmente, quizás utilizando determinado objeto, quizás pidiendo el auxilio de algún personaje para que nos acompañe en nuestra aventura.

Y tú, ¿qué opinas sobre Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer?Página Siguiente

Des: Chunsoft
Prod: Sega
Dist: Sega
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta de juego
Textos: Inglés
Online:
Web oficial
Nota de los usuarios:
7
1 Votos   Detalles
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