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Ficha técnica
Desarrollo: Chunsoft
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta de juego
Comunidad
Nota de los usuarios: Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer para Nintendo DS 7.33
3 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer para Nintendo DS

Llega a nuestras portátiles la revisión de un clásico del rol japonés con un aspecto ligeramente renovado y unas interesantes funciones online.

Gráficos:
6.5 Jugabilidad:
6.5
Nota final: 7
Sonido:
7 Diversión:
8
Todo ello lo podremos ver en la primera aldea, experimentando en multitud de situaciones en el fantástico tutorial que el juego nos ofrece, a modo de retos o puzles para superar. Eso sí, si queremos adentrarnos en el tutorial, perderemos nuestro nivel, nuestro inventario y todo nuestro dinero, con lo que más nos vale que nos preparemos para ello. No obstante, cada vez que consigamos completar un puzle con éxito, obtendremos un objeto que nos resultará muy valioso la próxima vez que nos embarquemos en una aventura nueva.



Por otra parte, las opciones online del juego son muy interesantes: si caemos muertos en alguna de las mazmorras, podremos mandar una demanda de auxilio al servidor del juego en Internet, y esperar a que un alma caritativa nos eche una mano, rescatándonos o enviándonos una poción de resurrección. Por otra parte, también podremos entrar nosotros en el servidor del juego para rescatar a los jugadores caídos que lo demanden, intercambiando mensajes por escrito y, en ocasiones, negociando el rescate mediante alguno de los objetos que el auxiliado posea.

Sistema de juego y apartado técnico.
Podremos manejar a nuestro personaje tanto mediante el lápiz táctil como mediante la cruceta y los botones de la consola. Moveremos a Shiren en las ocho direcciones que nos posibilita la cruceta de control, aunque, ciertamente, las diagonales han sido muy pobremente implementadas, cosa que comprobaremos al jugar mediante los botones de la consola. Al final, la mezcla de los dos medios (el stylus y los botones frontales) parece la más adecuada, aunque el jugador deberá acostumbrarse a esta opción para sentirse cómodo con ella.

El sistema de combate es por turnos, aunque la acción se sucede sin interrupción, como también pasara con Izuna. Cada paso, movimiento o acción de nuestro personaje se cuenta como un turno, y se corresponderá con un movimiento, ataque o acción por parte de nuestros enemigos. Esto será, en ocasiones, muy molesto, ya que podemos ser acorralados por varios enemigos (que surgirán sin previo aviso desde cualquier parte del mapa) en menos que canta un gallo, y perder la vida aún más rápidamente. Por esto, deberemos elaborar estrategias de ataque y defensa convenientemente, evitando ser acorralado, y utilizando tanto armas arrojadizas como bastones y utensilios mágicos para salir bien parados de cada combate.

El apartado gráfico del juego no es nada del otro mundo, recordándonos demasiado al clásico de Super Nintendo en el que se ha basado la producción del título. Las mejoras en este apartado podrían haber sido mayores, aunque el estilo ‘retro’ del juego también puede jugar a favor del mismo, según sea el gusto de los jugadores. Eso sí, al original se le han añadido unos cuantos monstruos y escenarios más, lo cual es de agradecer, así como algunas imágenes de fondo en los menús del inicio de cierta belleza de diseño. La música del juego, por otra parte, tiene tintes orientales que acompañan perfectamente a la ambientación estética del mismo. Los efectos de sonido están, a su vez, bien realizados, aunque no cuenten con demasiada variedad.



La jugabilidad tiene algunos defectos importantes en la implementación del manejo del juego a través de la pantalla táctil, sobretodo a la hora de seleccionar las diferentes opciones en los menús. Por otro lado, el manejo enteramente a través de la cruceta y de los botones de la consola acaba por ser bastante engorroso, debido a la multiplicidad de opciones de movimiento y de acción con las que cuenta nuestro personaje. Así, la mejor opción es combinar ambos de la mejor manera posible, cosa que, lamentablemente, tampoco acaba de ser demasiado efectiva. Una lástima, ya que un mejor manejo del juego hubiera sido de agradecer, sobretodo en los casos en los que debamos compartir los escenarios con el resto de personajes del juego, momentos en los cuales el movimiento por los diferentes escenarios se hará, si cabe, aún más difícil. Por otra parte, el juego está íntegramente en inglés, sin traducción a nuestro idioma, cosa que lo hará aún menos accesible a un buen número de jugadores.

Conclusiones.
Mystery Dungeon: Shiren The Wanderer no es un juego apto para todos los públicos. Su carácter marcadamente ‘retro’ y su endiablada dificultad hacen de él un reto hasta para los jugadores más experimentados. Aún así, es un buen título, poseedor de una profundidad de concepto que no es palpable a simple vista, pero que se hace patente a medida que nos sumergimos en el universo del juego. Un clásico recomendado, sin duda, pero sólo para unos pocos.

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