EA vuelve a ofrecer a los usuarios de NDS una versión más juvenil de su simulador social.
Con las esencias que seamos capaces de recuperar, alimentaremos el siguiente invento que nos proporcionará el doctor F, el
Sinetrón. Es una especie de coctelera con la que, combinando dos esencias diferentes, podremos crear un elemento decorativo nuevo para la ciudad. Habrá dos formas de usarla, la automática que nos genera siempre el mismo elemento dependiendo de las esencias utilizadas, o la manual en la que seremos nosotros los que la agitaremos usando para ello el
stylus en la pantalla táctil. Según nuestra habilidad, crearemos un nuevo objeto entre tres posibles.
Todo esto cobra especial importancia al principio de la aventura ya que como hemos dicho, un siniestro personaje deja la ciudad prácticamente desierta. Así pues
armados con el Sinetrón y recogiendo esencias, iremos creando poco a poco todos los elementos necesarios para embellecer nuevamente la ciudad.
No sólo decoraremos el exterior de la ciudad, sino que también podremos hacerlo con nuestra casa –la primera vez que accedamos a ella deberemos acomodar una cama y un armario–. Mediante un menú en la pantalla táctil podremos colocar, quitar, mover o girar tanto elementos de interior como de exterior. Volviendo al mobiliario básico e inicial de nuestra casa, tanto el armario como la cama cumplen una función importante. Dentro del primero, podremos modificar la vestimenta de nuestro Sim, y cuando queramos descansar podremos hacerlo hasta los diferentes momentos del día que permite el juego y que detallamos a continuación.

Habrá un ciclo de tiempo a lo largo de la partida, con cuatro momentos perfectamente diferenciados:
mañana, tarde, anochecer y noche. Será importante tenerlo presente para poder acceder a algunas tiendas que sólo permanezcan abiertas a determinadas horas, e influirá en el comportamiento y pautas del resto de los Sims. Asimismo, habrá mini-juegos que únicamente estén accesibles en ciertos momentos del día.
Tras completar una de las primeras misiones de la aventura, se nos dará la posibilidad de embarcarnos a bordo del navío
La Estrella Fugaz, gracias al cual podremos
viajar a otras zonas donde conoceremos a nuevos personajes y se nos presentarán variadas misiones.
La comunicación con el resto de habitantes será igualmente vital. Habrá conversaciones en las que participemos de forma activa, ya sea afirmando o negando ante una petición o pregunta, o respondiendo con estados anímicos representados por unos iconos perfectamente descriptivos en la zona inferior de la pantalla táctil. Durante el transcurso de la aventura, deberemos ayudarlos y animarlos para que no decaigan ante las adversas circunstancias que rodean la ciudad. Asimismo nos recompensarán e irán dando pistas para avanzar, y propondrán nuevos retos que harán la aventura amena y bastante variada.
Esta será la mecánica durante todo el juego.
Retos y mini-juegos que iremos desbloqueando a medida que progresemos con nuestro protagonista. Algunos serán bastante divertidos como un juego de tenis, o una divertida cacería de fantasmas. Otros nos han dejado más fríos, como la carrera de Kayak.
A medida que mejoremos nuestra habilidad en los mini-juegos se nos irá recompensando con dinero, medallas y objetos acorde con la dificultad seleccionada, ya que todos ofrecerán distintos niveles. En tiendas que iremos encontrando podremos comprar muebles u otros elementos con nuestros ahorros, o venderlos para aumentar nuestra riqueza.