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Ficha técnica
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 29.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta de juego
Comunidad
Nota de los usuarios: Más Brain Training del Doctor Kawashima para Nintendo DS 7.1
15 valoraciones
#135 en el ranking de Nintendo DS.
#2577 en el ranking global.

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Análisis de Más Brain Training del Doctor Kawashima para Nintendo DS

Unos de los fenómenos del videojuego lanzado el año pasado recibe secuela con nuevas pruebas y retos ¿Estará preparado tu cerebro?

Julio Gómez · 27/6/2007
Gráficos:
5 Jugabilidad:
9
Nota final: 8
Sonido:
6 Diversión:
8
Reto y accesibilidad

Realmente con este número superior de pruebas y test el jugador con ganas de superarse tendrá Más Brain Training para rato. Es precisamente el reto y su mecánica la que convierte a este título en adictivo, y todo ello con seguimiento constante por parte del sistema de estadísticas del Dr. Kawashima. Uno de los elementos en los cuales se ha insistido poco en los distintos análisis del Brain Training original es en su brillante interfaz, que establecía una accesibilidad plena.

Con un diseño minimalista y establecido en torno a tutoriales si bien pesados para el jugador especializado, esenciales para instruir al lego, era prácticamente imposible que nadie dejara el juego por su dificultad. Es quizá la principal virtud de la franquicia Brain Training, de la cual este Más Brain Training establece una interacción más pulida gracias al reconocimiento de más símbolos de manera más sencilla.



Pasatiempos y multijugador

Metido un poco a contrapié en el primer juego, el Sudoku recibe aquí en Más Brain Training un tratamiento superior incorporando un número mucho mayor. La interacción establece ampliaciones a las casillas y el uso del lápiz para dibujar los números. Lo más interesante es la incorporación de Bactericida, versión táctil del viejo y convertido para casi todas las plataformas de Nintendo Dr. Mario. Divertido, quizá no tiene ya el nivel de profundidad de un Meteos o incluso el clásico infravalorado Panel de Pon. A pesar de todo es un añadido notable que aporta un desarrollo y duración mayor al juego.

En cuanto al multijugador, muchos recordarán que en el Brain Training original estaba ausente, quizá debido al carácter individualizado de los test. En Más Brain Training esta falta se ha corregido, y contamos con un multijugador inalámbrico entre cuatro DS establecido en torno a minijuegos de dibujo (casi casi un remedo del clásico Pictionary, del cual muchos de nuestros lectores se acordarán), formación de palabras, memorización y cambio correcto. Los dos minijuegos que mejor funcionan son precisamente los dos primeros, ya que el concepto de los dibujos y la formación de palabras implementa conceptos de los juegos de mesa bastante eficientemente.

Apartado audiovisual

Más Brain Training mantiene el carácter minimalista de la anterior entrega, con escasos colores y menús bastante claros. Sólo se ha ganado en sofisticación visual en alguna prueba con gráficos más detallados, pero en ningún caso realistas o compuestos por polígonos. Más interesantemente, la incorporación de la prueba del piano ha introducido una variedad musical que no se encontraba en el original, y sin duda ofrece un trasfondo agradecido para nuestros oídos. Los FX son también un poco más variados, lo que ofrece la perspectiva de que es quizá el sonido la única mejora aparente de este título respecto al anterior.



Conclusión

¿Por qué cambiar la fórmula si funciona? Nintendo ha mantenido la mayoría ingredientes del juego original, ofreciéndonos una secuela continuista que ofrece nuevas pruebas pero a costa de no variar ni un ápice el diseño original. Este doble carácter entre la innovación y la ruptura lastra en parte las posibilidades de una ampliación real del concepto respecto al anterior juego. A pesar de esta escasa innovación, el magnífico diseño y excelente accesibilidad vuelven a poner los niveles de jugabilidad y diversión muy altos. Sólo hay que jugar a la gran cantidad de imitadores de Brain Training para darse cuenta del verdadero talento de Nintendo a la hora de realizar este juego. Quizá en una futura entrega, establecida en torno a test más precisos pero manteniendo la gran interfaz y desarrollo, Brain Training pueda pasar de un notable simulador a el simulador definitivo de este tipo de test mentales. Como hemos mencionado al principio, quizá la prueba de su éxito es que gracias a este juego por primera vez gente totalmente ajena al medio se ha interesado por una consola.

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