| Gráficos: | 6.7 | |
| Sonido: | 7.1 | |
| Jugabilidad: | 7.2 | |
| Diversión: | 7 |
| Total: | 7.1 |
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La saga de Los Sims no necesita de muchas presentaciones a estas alturas. De hecho, ha sido una de las más prolíficas en el mundo de los videojuegos en los últimos años desde que fuese lanzada la primera parte de la mano de Maxis en el año 2000 para PC. Han sido múltiples los juegos y expansiones, así como las plataformas que han recibido alguna versión del juego de simulación social por excelencia. El título que nos ocupa es el tercero de la saga en aparecer en Nintendo DS, tras Los Sims 2 y Los Sims 2: Mascotas, y también está disponible en las plataformas de Sony PlayStation 2 y PSP, y para Nintendo Wii.
Una breve introducción en forma de imágenes estáticas nos narra el desarrollo de los acontecimientos que nos lleva a naufragar cuando el barco en el que viajamos se ve sorprendido por una fuerte tormenta. Logramos sobrevivir y llegamos a nado hasta una isla donde transcurrirá todo el juego. Al iniciar una nueva partida, y antes de empezar a jugar podemos personalizar nuestro Sim, eligiendo para ello el sexo, el nombre, la ropa, complementos, color de piel, el tipo de pelo y su color.

Durante la aventura se nos van dando una serie de consejos en forma de páginas de diario para ayudarnos a sobrevivir y prosperar en la isla. En los primeros compases, nos aparecen varias de estas páginas de forma consecutiva a modo de tutorial para explicarnos las bases del juego. Cada vez que haya algo nuevo que aprender, una bombilla cuya luz parpadea, aparecerá sobre nuestro Sim para darnos un nuevo y útil consejo.
En la parte superior de la pantalla encontramos las barras de motivaciones de nuestro Sim –elemento recurrente en la saga–, que nos indica qué tan bien o mal lo estamos haciendo o qué aspecto necesitamos atender con más urgencia. Tenemos siete de dichas barras y cada una representa un valor clave: hambre, energía, social, comodidad, higiene, vejiga y una última que simboliza el estado anímico de nuestro personaje. Creemos que no es necesario explicar la función de cada una de ellas, aparte de ser una de las cualidades heredadas de juegos anteriores de la saga.
El centro neurálgico del juego será la Guía de Supervivencia, a la cual podemos acceder en cualquier momento haciendo clic sobre el icono correspondiente en la esquina superior izquierda de la pantalla táctil. A través de este menú, accedemos a nuestro inventario para ver y usar objetos, alimentarnos, ver las herramientas y elementos que hemos conseguido, ver nuestra Colección –una vez recolectados todos los objetos dentro de una categoría en concreto seremos recompensados–, acceder a un útil mapa de la isla, volver a hojear los tutoriales, ver una lista de plantillas con las que cocinar, crear ropa, herramientas, etc., y un submenú con las relaciones sociales establecidas hasta el momento.

El sistema para movernos e interactuar con el entorno es bien sencillo, y nos recuerda a las viejas glorias de las aventuras gráficas de PC. Es tan fácil como hacer clic con el stylus sobre la pantalla táctil en determinadas zonas o elementos y nos saldrá una lista con las acciones posibles según la ocasión.
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