| Gráficos: | 4.5 | |
| Sonido: | 7 | |
| Jugabilidad: | 5 | |
| Diversión: | 5.3 |
| Total: | 5 |
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Los Cuatro Fantásticos, ya desde su nacimiento allá por la década de los 60, se han convertido en unos de los personajes más populares dentro del mundo del cómic, y ahora también en la gran pantalla, por mostrar aventuras interplanetarias con un gran sentido del humor y sobre todo destacando valores como el de la amistad o la familia. Desgraciadamente, hasta la fecha muy pocos títulos basados en estos personajes de Marvel han logrado mostrar un mínimo de calidad, y en este caso estamos ante otra apuesta totalmente fallida que sin duda decepcionará a todos los aficionados que esperaban disfrutar de un duelo contra el terrible Galactus y otros tantos villanos de la serie en versión portátil.
Esta creación de Seven Studios nos presentará de forma ampliada el argumento de la película mientras combatimos a diversos enemigos en una serie de entornos que deberemos superar controlando de forma individual a cada uno de los cuatro héroes. En este sentido, dependiendo del personaje que controlemos la acción variará de forma considerable, aunque siempre se mantendrán los elementos de acción y plataformas en mayor o menor medida. De este modo, con Reed Richards deberemos superar una gran cantidad de plataformas móviles mientras abatimos a los monótonos enemigos con sus puños elásticos y entre medios accionamos sin descanso una serie de mecanismos que activarán nuevas plataformas o nos abrirán el camino hacia el final del nivel. Su esposa, Sue Richards, se centrará más en las misiones de acción, pese a que su poder ofensivo en el juego resulta bastante pobre, mientras usa sus fantásticos poderes para crear un campo de energía bajo sus pies con el que volar por todos los escenarios que recorra. Eso sí, durante el trayecto deberemos evitar tocar los afilados elementos punzantes que habrá por todas partes, y también no caer a manos de los enemigos.
Ben Grimm, conocido popularmente como La Cosa, disfrutará lógicamente de las misiones más movidas luchando contra todos los enemigos mientras demuestra su enorme potencial ofensivo. Esto, sin embargo, no significa que sus misiones se centren únicamente en los combates ya que como decíamos los elementos de plataformas estarán presentes siempre. De este modo, además de golpear a los enemigos, deberemos sortear una serie de obstáculos como las citadas plataformas móviles, u otras que cederán a nuestro peso. Por último, la Antorcha Humana cambiará por completo de registro y en su caso disfrutaremos de misiones totalmente enfocadas en la acción al más puro estilo matamarcianos mientras esquivamos decenas de disparos y abatimos a los rivales con sus potentes bolas de fuego. Por norma, al finalizar cada una de estas misiones deberemos enfrentarnos a una especie de jefe de final de fase que nos pondrá las cosas un poquito más difícil.
Tras superar cada una de estas misiones los cuatro héroes se unirán para hacer frente al villano de turno que les aguardará al final del nivel, y será en estos combates donde se empleen las características de la pantalla táctil de Nintendo DS, ya que el resto de fases se superarán sin ningún tipo de problemas con el control tradicional. Como decimos, en estos combates los cuatro héroes permanecerán juntos en la pantalla inferior de la portátil, mientras que en la superior vemos al villano de turno lanzándonos cuatro tipos de ataques distintos que deberemos contrarrestar con una serie de movimientos en la pantalla táctil. Así pues, si el enemigo va a lanzarnos un potente rayo de energía, deberemos deslizar sin descanso el stylus sobre la táctil para crear una barrera, mientras que si nos lanza objetos pesados deberemos golpearlos sin descanso hasta que se vuelvan en su contra y le resten a él salud en vez de a nuestro grupo. Estos cuatro ataques del enemigo se solventarán siempre de la misma forma, pese a que su diseño variará lógicamente dependiendo del rival. Por lo tanto, en los primeros compases de la batalla observaremos sus rutinas de ataque, para después realizar los movimientos pertinentes sin necesidad de tener que leer los mensajes de texto que aparecerán antes de cada ataque indicándonos el movimiento a realizar.
Y aunque en principio todo este sistema de juego puede parecer muy divertido, en la práctica ocurre todo lo contrario. Las misiones de La Cosa, Mr. Fantástico o la Mujer Invisible con sus plataformas y enemigos clónicos resultan muy repetitivas y fáciles de superar, encontrándonos además con unos entornos y niveles muy poco inspirados. Además, el control no resulta todo lo depurado que cabría esperar, perdiendo la vida en más de una ocasión por los movimientos ortopédicos de algunos de nuestros héroes. Es el caso, por ejemplo, de tener que esperar unos segundos tras realizar un salto para volver a saltar sobre otra plataforma, algo realmente molesto cuando debemos llegar a un punto determinado en un espacio de tiempo breve.
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