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Análisis de Juiced 2: Hot Import Nights para Nintendo DS
Lanzamiento: 28/9/2007 · Género: Velocidad · También en: PS2 PSP PS3 X360 PC
Ficha técnica
Desarrollo: THQ
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta de juego
Comunidad
Nota de los usuarios: Juiced 2: Hot Import Nights para Nintendo DS 7.74
2 valoraciones
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Análisis de Juiced 2: Hot Import Nights para Nintendo DS

Carreras, diseño y derrapes son los principales ingredientes de este nuevo título de conducción para la portátil de Nintendo.

Damián Riera Muñoz · 22/10/2007
Gráficos:
6 Jugabilidad:
5.5
Nota final: 5
Sonido:
4 Diversión:
5.5
La moda de los coches tuneados se ha dejado notar en muchos aspectos de la sociedad actual. No sólo vemos a conductores orgullosos de sus "‘creaciones" por la calle o por carretera, o en las reuniones y ferias de rigor, sino que en medios como el cine, la televisión y, ahora, también los videojuegos, vemos continuamente productos afectados e influidos por esta tendencia. Juiced, desde sus inicios, ha sido uno de los títulos multiplataforma que ha querido aprovechar mejor esta moda, ofreciendo una gran variedad de modelos y de modificaciones para cambiar el aspecto de cada vehículo a nuestro gusto. En esta segunda entrega de la saga para la portátil de Nintendo, versión que bebe directamente de las entregas para consola de sobremesa, nos encontramos con un juego en el que tuning y velocidad pretenden ser la justificación para un título que, sin duda, no está a la altura de las circunstancias.

Un apartado técnico poco jugoso…
El apartado gráfico del juego es en lo primero que nos fijamos al empezar a jugar con Juiced 2. Dejando de lado las fotos de mujeres despampanantes en bikini del inicio del título, que, por otro lado, enmascaran una presentación bastante sosa, el juego, en principio, parece lucir bastante gráficamente. Sólo el tiempo de juego nos hará darnos cuenta de la realidad: no es para tanto, ni mucho menos. Muchos detalles del juego deberían de haber sido más cuidados, como es el caso de los modelos de los diferentes coches, los cuales se parecen excesivamente unos a otros en carrera y resultan demasiado rígidos para parecer reales. Por otra parte, los efectos de luces y sombras podrían haberse conseguido mucho mejor, y los escenarios, aunque en un principio no parecen estar nada mal y representan zonas urbanas y carreteras con bastante detalle, tanto en lo que respecta a la pista como a su entorno, acaban por parecerse también demasiado entre ellos.



El sonido y la banda sonora del juego tampoco es nada del otro mundo. De hecho, desmerece aún más, si cabe, el apartado técnico del juego: la banda sonora cuenta con escasos temas, que nos cansaremos pronto de oír una y otra vez, y los efectos de sonido se reducen a los desagradables rugidos de los motores de los coches, los cuales, entre todos, acaban por formar una masa indescriptible de ruido, y al sonido de los derrapes sobre la pista, tampoco demasiado agradables para el oído, que digamos.

Por lo que respecta a la jugabilidad, es un título con el que nos haremos fácilmente y que podremos controlar sin problemas desde el principio. Prácticamente durante cada carrera utilizaremos, sobretodo, el acelerador y el turbo del coche (más conocido como nitro, esto es, una inyección de óxido nitroso directa al motor de nuestro coche), dejando la utilización del freno sólo para las maniobras realmente complicadas. Rellenaremos una barra de energía cada vez que derrapemos, cosa que el coche hará automáticamente cada vez que tomemos una curva o que giremos. Esta barra será nuestro medidor de nitro, el cuál podremos rellenar con mucha facilidad, cosa que hará que constantemente utilicemos el modo turbo de nuestro coche para intentar superar a nuestros rivales en la pista.

Por otra parte, podremos hacer uso durante las carreras del denominado "acoso", el cual no es más que el hecho de ponerse a rebufo de uno de los coches contra los que competimos, manteniéndonos en esta posición hasta que una pequeña barra de energía se rellene, después de lo cual nuestro rival perderá el control de su vehículo y se estrellará contra el obstáculo más próximo o se saldrá de la pista, haciéndole perder la posición en carrera y otorgándonos una buena ventaja sobre él.



Contaremos, fundamentalmente, con dos modos de juego: el modo Carrera, en el que podremos correr libremente con el coche que elijamos dentro del circuito que queramos, pudiendo elegir entre diferentes opciones que nos permitirán variar las reglas de la carrera a nuestro gusto; y el modo Trayectoria, en el que deberemos ir avanzando en una serie de ligas y campeonatos, ganando las diferentes carreras, ganando dinero que nos permita comprar mejoras para nuestro coche, y cumpliendo con todos los objetivos que se nos planteen durante el juego.

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