Nintendo DS
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Análisis - 4/10/2007 - autor/es: Damián Riera Muñoz
Llega a nuestras portátiles Izuna: Legend of the Unemployed Ninja, un juego de rol con mazmorras a la vieja usanza.
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Por todo aficionado a los videojuegos es conocido el hecho de que la cultura oriental impregna muchos de los títulos que pasan por las manos de cualquier jugador de hoy en día. Las influencias orientales, sobretodo niponas, se dejan notar continuamente, y no sólo en el mercado electrónico: la vemos en televisión, en el cine, en los tebeos… incluso en moda y accesorios. La integración en nuestra cultura de los elementos más accesibles de la cultura japonesa ya no extraña a nadie. Por eso, el hecho de que salga al mercado un juego cuyo protagonista sea un guerrero ninja, ya no extraña a nadie. Tampoco sorprende que el ambiente, el diseño de los escenarios y personajes, y la banda sonora del mismo tengan un acentuado carácter oriental.

Ahora, que quien protagonice el título sea, contra todo pronóstico, una kunoichi, o mujer ninja, ya no es tan usual. Si además, el juego en sí sigue unos patrones que corresponden más a un juego de hace diez o quince años que a lo que estamos acostumbrados a ver hoy en día, tanto a nivel técnico como en lo que respecta a la puesta en escena y al guión del título, sorprende con más razón. Así, nos encontramos con un juego de rol con matices muy “retro”, con mazmorras, trampas, una dificultad inigualable y centenares de enemigos a los que enfrentarnos: un reto para cualquier buen jugador de la vieja escuela que se jacte de serlo.

La vieja escuela de los juegos de rol.

La historia del juego comienza con un breve preludio a la acción, en el que se nos explica que, en el momento en el que suceden los hechos del juego, dioses y humanos viven una etapa de paz y prosperidad que hace que luchadores y guerreros caigan, prácticamente, en el olvido. Así, Izuna y sus tres compañeros de aventuras - su viejo maestro, un ninja y otra kunoichi - llegan a una pequeña villa perdida en medio de las montañas, en la cual pretenden instalarse buscando paz y tranquilidad, ya que, como el título del juego sugiere, están sin trabajo.

Pero pronto llegarán los problemas. Izuna, que es una joven adolescente de dieciséis años, impulsiva y, por lo que parece, que no se piensa dos veces las cosas antes de hacerlas, roba una joya sagrada de un pedestal en la parte alta del pueblo, ofendiendo a los dioses protectores del mismo. Éstos, molestos por el atrevimiento de la joven, maldicen a todo aquél que está en la villa, exceptuando a Izuna, cambiándoles el carácter y enfermándolos, incluyendo al viejo maestro de la joven ninja y a sus dos compañeros. Después de consultar con varias personas del pueblo, Izuna decide ir al encuentro de los ocho dioses protectores y enfrentarse a todos ellos, para que devuelvan a todo el mundo a su estado normal y vuelvan a dejar las cosas como estaban.

Y el argumento no se desarrollará mucho más. La falta de profundidad de la historia es evidente, pero en este juego (al contrario que en otros títulos del género de rol que hayamos visto últimamente) la historia que nos cuentan no es lo más importante - cosa que es de agradecer, dado que los textos están en perfecto inglés, aunque no necesitaremos de un nivel elevado de este idioma para poder seguir la aventura. El hilo argumental es una excusa para enfrentarnos a ocho mazmorras, de entre cinco y cincuenta niveles cada una, en las cuales nos enfrentaremos, aparte de a un sinfín de enemigos, a los correspondientes ocho dioses. Y todo ello en un juego que, tanto gráficamente como en su banda sonora, perfectamente podría haberse programado para la veterana Game Boy Advance, con una semejanza evidente con los títulos de rol que surgieran en su tiempo para las consolas de 16 bits.

Y tú, ¿qué opinas sobre Izuna: Legend of the Unemployed Ninja?Página Siguiente

Des: Success
Prod: 505 Gamestreet
Dist: Proein
Precio: 29.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta de juego
Textos: Inglés
Voces: Japonés
Online: No
Web oficial
Nota de los usuarios:
8
1 Votos   Detalles
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