Bienvenido a la isla de Lospass, que tenga una buena estancia en nuestro hotel.
Pero aunque la historia principal sea totalmente lineal, en cada uno de los capítulos tendremos una serie de puzles opcionales que deberemos encontrar para tratar de solucionarlos. Lo bueno que tienen estos retos adicionales es que no tenemos porque hacerlos en nuestra primera partida, sino que una vez que hayamos superamos un capítulo, podremos volver a él en cualquier momento desde el menú de inicio, lo que sin duda le da mucha rejugabilidad al título. Para resolver estos puzles, deberemos encontrar una lista con una serie de acertijos, cuya respuesta será el código que deberemos introducir en el objeto (que también deberemos encontrar, recorriendo el hotel y sus alrededores).

Estilo propio… con pegas
Gráficamente el juego tiene muchos altibajos. La geometría de los escenarios y los personajes no es mala, y aunque se aprecia un claro bajón gráfico respecto a la versión original, es comprensible debido a las limitaciones de la consola. Además, aunque la mayoría del juego se desarrolla dentro del hotel, tendremos varias localizaciones, lo que le da mayor variedad. El verdadero problema está en las texturas, y es que aunque es cierto que se ha buscado un estilo gráfico minimalista, hay algunas que son totalmente horribles. Esto es especialmente evidente en algunas escenas de vídeo en las que inexplicablemente, la cámara enfoca a texturas borrosas cuyas letras ni se entienden o a partes del escenario que afean tremendamente el resultado general. El resto del apartado no es malo, teniendo como ejemplo las animaciones, que lucen bastante bien, haciendo que los personajes sean bastante expresivos con sus movimientos.
El sonido es otra historia, con unas canciones muy interesantes. Las melodías son versiones de conocidas piezas musicales que suenan muy bien, siendo totalmente reconocibles a pesar de tener un estilo propio que encaja muchísimo con el juego. Algo que no nos ha gustado demasiado son los efectos de sonido, que al final acaban resultando algo repetitivos, pero entendemos que son propios del estilo de Suda51, ya que son similares a los vistos en alguno de sus otros títulos.

Conclusiones
Flower, Sun and Rain es una interesante propuesta para los amantes de la aventura que adolece de unos fallos bastante graves. El primero de ellos, y sin duda, el peor, es su extrema linealidad, que en más de una ocasión nos resultará molesta. Como decimos, una aventura suele ser siempre lineal, pero lo de este juego nos parece totalmente exagerado. Por otra parte, creemos que el apartado gráfico se ha quedado a medio camino al buscar su propio estilo. Y es que aunque en parte lo consigue, el pobre trabajo realizado con las texturas hace que el resultado general baje muchísimos enteros y, sobre todo, que se pierda la esencia.
Pero a pesar de sus defectos, es un juego divertido que nos dejará intrigados por su enrevesada y surrealista historia. A su favor tiene un grupo muy variado de personajes secundarios que nos descubrirán poco a poco sus secretos y una historia que según avanza nos resolverá algunas dudas y nos irá planteando otras. Además, el juego está formado por 18 capítulos que nos llevarán una media hora cada uno, por lo que la duración está asegurada. Desde luego es una opción interesante para los amantes de las aventuras, sobre todo si le dan más importancia a la historia y son capaces de dejar de lado sus defectos.