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Análisis de FIFA 06 para Nintendo DS
Lanzamiento: 6/10/2005 · Género: Deportes
Ficha técnica
Desarrollo: Exient
Producción: EA Sports
Distribución: Electronic Arts
Precio: 44.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta de juego
Comunidad
Nota de los usuarios: FIFA 06 para Nintendo DS 4.44
10 valoraciones
#160 en el ranking de Nintendo DS.
#3063 en el ranking global.

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Análisis de FIFA 06 para Nintendo DS

Llega de la mano de Electronic Arts el primer juego de fútbol para Nintendo DS. ¿Conseguirá saciar las ansias balompédicas que el inicio de temporada provoca en los aficionados?

Víctor Sabaté · 23/11/2005
Gráficos:
7 Jugabilidad:
5
Nota final: 5.5
Sonido:
6.5 Diversión:
6
Por lo que respecta a la jugabilidad, lamentablemente, ya os avanzamos que FIFA 2006 DS no consigue satisfacer plenamente las expectativas. Todos aquellos que esperaban una versión reducida del más que notable FIFA de las consolas de sobremesa saldrán ampliamente defraudados con este título. La versión DS abandona la jugabilidad elaborada de sus hermanas mayores para centrarse en una aproximación mucho más simple, en la línea de las versiones de GBA o de las viejas versiones de PSX. Esto no tiene por qué ser necesariamente malo; aunque la tendencia arcade no sea la más popular hoy en día, un juego de estas características tiene cierto sentido en una consola portátil, supuestamente proclive a partidas rápidas y poco complicadas.



Sin embargo, el juego no termina de funcionar ni siquiera desde esa perspectiva. El ritmo de los partidos es demasiado rápido y no deja tiempo para pensar ni elaborar jugadas. Con esa velocidad se intenta disimular la escasa inteligencia artificial de la que se ha dotado tanto al equipo rival como a nuestros propios futbolistas. Los partidos terminan siendo correcalles sin demasiado sentido, en el que todos los equipos juegan igual. A corto plazo el juego es medianamente divertido, a pesar de su frenético ritmo, pero a medio y largo plazo el interés del jugador va menguando debido a la poca variedad de situaciones y a la escasa dificultad.

De los 4 niveles de dificultad de los que dispone FIFA 2006 el único que puede suponer un reto es el más alto, y, aún y así, en cuanto le hayamos cogido el truco al juego la única forma de mantener el interés es elegir a equipos poco potentes. El juego, en definitiva, es poco profundo desde un punto de vista jugable, y, a pesar de contar con más tipos de pase que las últimas versiones de GBA, no existen grandes diferencias en el desarrollo de los partidos respecto a ellas. La verdad es que esperábamos que el salto generacional se aprovechara para algo más que para un motor gráfico más vistoso.

Más allá de lo buena o mala que nos parezca la jugabilidad durante los partidos, merece la pena comentar que EA ha desaprovechado una vez más la oportunidad de incluir algunos detalles de los que carecían las últimas versiones portátiles y que siguen echándose en falta aquí. La más notoria es que todavía no se ha incorporado al juego la posibilidad de fichar jugadores, que ha sido uno de los aspectos más demandados año tras año en las versiones de GBA. La verdad es que jugar el modo carrera con la misma plantilla durante cinco temporadas es algo que resta bastante interés al que, teóricamente, debería ser el modo estrella para nuestras partidas individuales. También se sigue echando de menos la presencia de un editor, por básico que sea.

En esta versión se ha introducido la opción Mi equipo, de la que ya hemos hablado, y que suple en parte la opción del editor. El problema está en que sólo podemos crear un club, y además debemos hacerlo desde cero, sin poder tomar como punto de partida un equipo real. Y aunque seamos lo suficientemente pacientes para "clonar" un club real, como Barça o Madrid, con las actualizaciones o modificaciones que creamos convenientes, nos encontraremos que, al elegir la liga en la que queremos jugar no podemos decidir a qué equipo sustituimos. De esta forma, si, por ejemplo, hemos creado un clon del Barça, en la liga española habrá dos FC Barcelona, el que hemos editado nosotros y el que consta por defecto en el juego.



Estos pequeños detalles y algunos bugs ocasionales (a partir de octavos de final de la Champions League, por ejemplo, el resultado que obtengamos en la ida si jugamos en casa se contabilizará al revés; es decir, si ganamos 2-0 contará como si hubiéramos perdido 0-2), no contribuyen, desde luego, a alargar la vida de un título con una jugabilidad ya de por sí poco sofisticada. FIFA 2006 queda, en definitiva, como una no muy afortunada primera aproximación al fútbol en Nintendo DS. Es una opción sólo recomendable para fanáticos del deporte rey a los que, vista la ausencia de novedades futboleras en la consola, no les importe una jugabilidad simple para partidas rápidas y esporádicas.

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