Una nueva aventura de rol llega a Nintendo DS.
Podríamos considerar este nuevo juego de rol como un
remake del título Dungeon Maker: Hunting Ground de PSP. No lo publica el mismo estudio, pero tiene suficientes similitudes –aparte del título– como para no pensar en ello. Eso sí, orientado muy especialmente para el público de menor edad.

El comienzo de la aventura
El joven y huérfano Owen tiene tan solo 12 años y acaba de terminar sus estudios en la escuela del pueblo. Su sueño es poder permanecer en el que ha sido su hogar hasta entonces, South Arc, pero pronto comienzan los problemas para él pues no es capaz de conseguir trabajo a pesar de las numerosas tiendas de muebles que pueblan el lugar. Tampoco hay suerte en el bosque, pues recientemente han sido avistadas unas extrañas criaturas en él; de hecho están sembrando el terror por todo el reino.
Un día mientras otea el horizonte con la única compañía de sus propios pensamientos, escucha una extraña voz que le llama. Parece una locura, pero la voz proviene de
una pala mágica que insiste en afirmar que nuestro trabajo es ahora cuidar de ella y excavar agujeros en las cavernas a las afueras del pueblo.
En nuestro desesperado intento por librarnos de tan irritante, a la vez que peculiar compañía, nos encontramos en el pueblo con Kate –nuestra amiga de la infancia– que nos informa que el alcalde nos está buscando porque, aparentemente, nos ha encontrado un trabajo.
El alcalde nos explica en qué consistirá nuestra labor. Ya que los soldados del castillo no dan a basto para contener la plaga de monstruos, debemos dar con una pala mágica parlanchina, pero nos advierte que no debemos tocarla o nos convertiremos automáticamente en su compañero de fatigas y tendremos que realizar un duro trabajo. Al comprender el alcalde que ya es demasiado tarde para nosotros, nos encarga el trabajo de acabar con la plaga de monstruos con la ayuda de la pala. Para ello debemos
cavar en las cuevas hasta convertirlas en mazmorras y atraer a los monstruos hasta allí para tenderles una trampa y encerrarlos para siempre.
Una mecánica muy sencilla
Durante nuestros primeros compases de la aventura, se nos irá guiando y explicando todo lo necesario para que aprendamos los fundamentos básicos de la mecánica del juego. La importancia de la buena comida, el equipamiento de armas y armaduras, la magia, etc.
En el pueblo encontraremos algunas tiendas que nos serán de gran utilidad: establecimientos en los que comprar o vender magia, armas, muebles, comida, etcétera.
Destacar la importancia de
nuestro hogar en el pueblo, ya que en él podremos consultar información de vital utilidad como guías de armas, monstruos, armaduras, las recetas de algunos platos; así como comer o descansar, entre otras cosas.
Comenzamos el trabajo que nos han encomendado con el aprendizaje en las seguras cuevas, pues ningún monstruo ha aparecido por ellas aún. Se nos advierte, eso sí, que no es seguro para nosotros ir a trabajar de noche. Ahora es cuando empieza el proceso de convertir estos subterráneos en efectivas mazmorras. La pala es mágica y con una simple acción abriremos o cerraremos un tramo importante de pasillo. La magia de la misma se irá consumiendo a medida que excavemos, pero podemos recuperarla descansando en nuestra confortable cama.
En ocasiones hallaremos objetos ocultos enterrados que nos serán muy útiles, aunque a veces tan solo serán carne de mercado.
La elaboración de nuestra mazmorra es muy simple y si, por ejemplo, colocamos una habitación o elemento donde no queríamos, rectificar será tan sencillo como excavar en dirección a dicha habitación y desaparecerá. Luego tan solo hay que emplazarla donde queríamos en un principio. Tan fácil y efectivo como eso.

Los accesorios que vayamos añadiendo servirán para atraer a distintos tipos de monstruos a nuestra mazmorra, de modo que dependiendo de la amenaza que queramos atrapar, será necesario recurrir a unos u otros. Durante el juego se nos dará información para saber cuáles usar; al tiempo que nos dirán qué monstruos podemos usar como parte de una exquisita receta. De hecho, en ocasiones cazar un determinado monstruo como parte de una comida será parte de nuestras misiones.
En cualquier caso las numerosas guías incluidas en el menú principal nos darán
pistas e información de primera mano para saber cómo proceder en cada ocasión.