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Ficha técnica
Desarrollo: Square Enix
Producción: Square Enix
Distribución: Ubisoft
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: Tarjeta
Comunidad
Nota de los usuarios: Dragon Quest: La Prometida Celestial para Nintendo DS 8.78
45 valoraciones

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Análisis de Dragon Quest: La Prometida Celestial para Nintendo DS

Por fin, el quinto capítulo de la saga Dragon Quest llega a nuestras portátiles.

Gráficos:
7.5 Jugabilidad:
9
Nota final: 8.8
Sonido:
8.5 Diversión:
9

Apartado técnico


En el apartado técnico, nos encontramos fundamentalmente ante un título creado a partir del canon propuesto por la anterior entrega de la serie en Nintendo DS: modelos de personajes creados en dos dimensiones sobre entornos absolutamente tridimensionales dan la impresión de unión de lo tradicional con lo moderno, siempre con una calidad gráfica muy notoria, pese a la determinación de Square Enix por mantener parte de las dos dimensiones originales. El hecho de que se nos permita girar las cámaras mediante los botones laterales de la consola, se mantiene, lo que aumenta las posibilidades de un sistema de juego a priori muy sencillo, dando un poco más de importancia al componente de exploración del juego.



Todo hay que decirlo, aún siendo un juego creado básicamente bajo el mismo patrón que su predecesor, se notan algunas mejoras en algunos diseños de escenarios, la inclusión de mejores texturas y algunos modelos y fondos realizados con mayor número de detalles. El hecho de que los combates paren la acción del juego y nos introduzcan en escenas bidimensionales prácticamente estáticas en las que sólo veremos a nuestros enemigos en acción, ciertamente, es un factor que aumenta la impresión de antigüedad del título original, pero siendo esto una decisión tomada expresamente por la propia compañía desarrolladora, y no un efecto causado por un desarrollo mediocre, tampoco consideramos que se pueda achacar como un error dentro del título.

La banda sonora del juego sigue dentro de la calidad esperada, con temas propios y exclusivos de la presente entrega, así como otros que ya pudimos escuchar en la edición anterior de la saga, de la mano del genial Koichi Sugiyama, y con una nueva instrumentación y remasterización de los temas que, sin duda, luce como nunca en la portátil. No escucharemos ninguna voz por parte de ningún personaje, y todo el argumento y los diálogos vendrán dados a través de cuadros de texto, pero la traducción es, simple y llanamente, excelente.

Continuamos también con el mismo sistema de juego: un sistema totalmente tradicional a través de la cruceta de control y los botones de nuestra consola. Parece que nuestros amigos de Square Enix aún no han encontrado la manera de adecuar convenientemente el manejo de sus juegos clásicos mediante el lápiz táctil de la Nintendo DS, cosa que, por otro lado, resulta comprensible, dado que los juegos originales no estaban pensados para ella, sino para ser manejados mediante los mandos convencionales de los sistemas de la época. Integrar porque sí un sistema innovador de control y que éste resulte incómodo o poco adecuado a un sistema de juego en concreto tampoco nos parece una solución acertada, por lo que respetamos la integridad de la compañía en este sentido.

La doble pantalla de la consola, de nuevo, sirve para mostrar a través de las dos pantallas del sistema unos escenarios más amplios en los momentos que nos adentremos en pueblos, ciudades o mazmorras. En nuestro deambular por el mundo del juego, veremos los atributos de nuestros personajes en la pantalla de arriba, así como algunos detalles de nuestro equipo, como el dinero del que disponemos. Durante los combates, veremos a nuestros personajes en la pantalla superior, con sus correspondientes atributos, mientras la acción se despliega en la pantalla inferior de la consola. La verdad es que, en general, se trata de un sistema de juego bastante clásico que da un rendimiento óptimo a esta clase de títulos en la portátil de Nintendo, siendo cómodo y de fácil aprehensión para cualquier jugador.



Conclusiones


La nueva edición de Dragon Quest, sin duda, es uno de los mejores títulos de rol de los que hasta el momento pueblan el catálogo del género en la consola. A pesar de que, fundamentalmente, es un título antiguo, con un sistema de juego muy clásico que no aprovecha casi las posibilidades específicas de la portátil, y un apartado técnico mejorado, pero de tintes bastante retro, no por ello deja de ser todo un hito dentro de la historia del género de rol y, por tanto, un juego que merece la pena ser jugado, tanto por los aficionados de edad que no lo pudieran disfrutar en el momento de su salida, como por las nuevas generaciones de jugadores.

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