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Análisis de Cooking Mama para Nintendo DS
Lanzamiento: 8/12/2006 · Género: Acción / Simulación · También en: WII
Ficha técnica
Desarrollo: Taito
Producción: Majesco
Distribución: Proein
Precio: 34,95 €
Jugadores: 1
Textos: Inglés
Comunidad
Nota de los usuarios: Cooking Mama para Nintendo DS 7.11
15 valoraciones
#129 en el ranking de Nintendo DS.
#2447 en el ranking global.

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Análisis de Cooking Mama para Nintendo DS

Adéntrate en el fascinante mundo de la cocina con Cooking Mama, el nuevo juego de Taito para Nintendo DS.

Alberto Pastor · 16/12/2006
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Gráficos:
7 Jugabilidad:
7
Nota final: 7
Sonido:
6.5 Diversión:
7
Todas estas pruebas deberán ser resultas en un tiempo límite, pudiendo obtener tres calificaciones distintas que irán desde el intento fallido, a un buen trabajo o acción perfecta, y que serán las que determinarán la puntuación final de nuestro plato. Si logramos realizar un buen trabajo, nos otorgarán una medalla de bronce, mientras que si resulta un alimento casi perfecto recibiremos la de plata, y una de oro si todo el trabajo llevado a cabo resulta impecable. Sin embargo, conseguir la mejor puntuación no será nada sencillo ya que, como decimos, siempre tendremos el tiempo en nuestra contra, lo que nos obligará a realizar las acciones a una gran velocidad, lo que en ocasiones puede provocar que cometamos pequeños errores que nos impedirán conseguir la mejor puntuación. Y es este hecho el que hace que Cooking Mama sea un título largo si lo que buscamos es obtener el oro en todas las pruebas, aunque también hablamos de un juego repetitivo en su desarrollo, lo que a la larga hará que más de uno lo abandone por aburrimiento.



Y es que pese a que en el juego nos encontraremos con una gran variedad de platos de cocina, en general todos se prepararán de forma similar pero con distintos ingredientes, lo que a la larga hará que las pruebas ya no resulten tan divertidas por la pesadez de estar haciendo siempre lo mismo. En este sentido, a grandes rasgos podríamos diferenciar no más de diez pruebas distintas a la hora de preparar la comida, usándose en cada una de ellas las diversas características de Nintendo DS de forma muy acertada. De este modo, por ejemplo, para cortar filetes gordos de carne deberemos mover el stylus sobre la pantalla táctil a modo de sierra, intentando cortar todo el bloque de carne antes de que el tiempo llegue a su fin, mientras que en otras ocasiones verteremos los espaguetis sobre un colador para separarlos del agua hirviendo en la que los habíamos cocido previamente.

Del mismo modo, en ocasiones tendremos que arrancar hojas a una lechuga con sumo cuidado para que no se rompan, o rayar diversas verduras a toda velocidad, teniendo que limpiar cada cierto tiempo la parte baja del rayador por la cantidad de material pegado sobre el mismo. También tendremos que realizar pruebas de agilidad mental al tener que seleccionar unos ingredientes a toda velocidad, teniendo en cuenta que se deberán verter por orden, y que a nosotros se nos mostrará el ingrediente indicado de forma difusa sobre la pantalla, aclarándose las formas con el paso del tiempo; pero como no tenemos suficiente, deberemos saber apreciar los ingredientes en el menor tiempo posible.

También tendremos que freír los alimentos, ya sea en sartenes o en las brasas, esperando el momento idóneo para apagar el fuego en el primero de los casos, o extraer los alimentos en el segundo ya que una comida cruda no está muy bien vista, pero otra quemada menos todavía. En ambos casos, además, habrá que tener en cuenta el tipo de ingredientes que estarán en el fuego, ya que en ocasiones tendremos que calentar varios ingredientes a la vez, necesitando algunos más minutos de fuego que otros. Por tanto, en estos casos deberemos verterlos con cabeza y moverlos constantemente para que no se quemen demasiado rápido. En este sentido, algunas pruebas de cocción o de freír se desarrollarán en base a una cadena de acciones que deberemos cumplir a rajatabla para superar el desafío.



En estos casos, sobre la pantalla superior aparecerá una barra en la que se nos irán marcando las acciones a realizar, y el momento oportuno para hacerlo, encontrándonos con momentos en los que tendremos que subir o bajar la potencia del fuego, otros en los que habrá que remover los ingredientes o pinchar la carne, e incluso momentos en los que deberemos soplar a la comida o taparla para que termine de hacerse correctamente. A estas, por último, se les unen otro tipo de pruebas más variadas aunque también mucho más escasas, que consistirán en dibujar formas sobre la pantalla, de modo que para preparar una especie de empanadillas tendremos que coger primero la masa, luego poner la carne sobre ella, y comenzar a realizar pliegues siguiendo las indicaciones que nos dará nuestra madre.

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