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Análisis de City Life para Nintendo DS
Lanzamiento: Septiembre 2008 · Género: Estrategia / Simulación
Ficha técnica
Desarrollo: Monte Cristo
Producción: Focus Home Interactive
Distribución: Nobilis
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Comunidad
Nota de los usuarios: City Life para Nintendo DS 8
1 valoraciones
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Análisis de City Life para Nintendo DS

Gestiona tu propia ciudad en este magnífico simulador, adaptación de uno de los títulos del género más emblemáticos para PC.

Damián Riera Muñoz · 15/10/2008
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Gráficos:
6 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 7.2
Sonido:
6 Diversión:
8

Sistema de juego


Manejaremos prácticamente la totalidad del juego mediante el lápiz táctil, aunque algunas opciones las podremos seleccionar mediante la cruceta y los botones de la consola. Fundamentalmente, utilizaremos la cruceta para manejar la rotación lateral del mapa y el zoom del juego, con lo que podremos ver una vista más cercana y detallada o más alejada y generalizada de nuestra ciudad. El resto del control lo realizaremos a través del stylus, tanto en el desplazamiento por el mapa –deslizando el lápiz a un lado y otro de nuestra pantalla táctil- como en la construcción (o demolición) de edificaciones, a través de un sistema de menús interactivos de muy fácil manejo.



A la izquierda de nuestra pantalla, contaremos con un menú que nos permitirá acceder a las opciones de construcción y demolición de edificios y carreteras, así como a las opciones de información del juego, las cuales nos mostrarán los diferentes avisos referentes a las necesidades de nuestra ciudad o nuestros habitantes (como la necesidad de construir una central eléctrica que nos permita gestionar nuestra propia energía, por ejemplo), así como todas las estadísticas de economía y sociedad referentes a nuestra ciudad.

Cada vez que seleccionemos un edificio para construir, veremos dicho edificio en la pantalla táctil dispuesto para su situación en el mapa. Para emplazarlo, deberemos de elegir el lugar apropiado (en caso de no poder construir en el lugar que hayamos seleccionado, el edificio será de color rojo) y la orientación que queramos que tenga respecto al mapa. El primer edificio que deberemos de situar en el mismo será el ayuntamiento de la ciudad, el cual (como se nos indica al principio de cada partida) influirá positivamente sobre los edificios que construyamos a su alrededor.

También deberemos de construir una red de carreteras eficiente, ya que si no recibiremos muchas quejas de los habitantes por no poder acceder con facilidad a sus puestos de trabajo o centros de consumo y ocio. Tendremos a nuestra disposición una gran cantidad de construcciones posibles, tanto a nivel de vivienda como en recursos de alimentación, salud, seguridad (comisarías, etc.) u ocio. A nivel de comunicaciones, contaremos con carreteras y autopistas de diversos tipos, así como puentes, viaductos y otras construcciones por el estilo que nos permitirán mejorar nuestra red de comunicaciones.

Gestionaremos los recursos de nuestra ciudad mediante centrales eléctricas de diferentes tipos, vertederos y centros de tratamiento de residuos, comisarías y parques de bomberos, centros sociales (como asociaciones culturales y juzgados), etc. Por otro lado, cuando tengamos una ciudad que cuente con un cierto número de recursos, podremos construir monumentos, o edificios históricos. Vamos, tendremos todas las posibilidades que queramos para construir la ciudad de nuestros sueños.

Atención a las clases sociales


Pero seguramente donde más sorprende el título es en la gestión de sus habitantes. Contaremos con seis clases sociales diferentes: Necesitados, Asalariados, Minorías, Intelectuales, Élites y Burgueses, cada una de las cuales se relaciona de una manera diferente con el resto, siguiendo el esquema de relaciones que nos mostrará el juego al inicio del modo Campaña. De nosotros depende que la convivencia entre los diferentes vecinos de nuestra metrópolis sea buena, ya que si situamos a dos clases sociales que no se soportan entre sí (por ejemplo, Asalariados e Intelectuales) conviviendo una al lado de la otra, a buen seguro conseguiremos un clima de tensión en una determinada zona de la ciudad, el cual puede desembocar en problemas graves a nivel social.



Por tanto, deberemos de poner seguridad en nuestras calles, para evitar situaciones de conflicto muchas veces irremediables, o también poner centros de educación social, los cuales mejorarán considerablemente las relaciones entre clases sociales. En todo momento podremos acceder a las estadísticas de flujos migratorios, para ver qué tipos de clases sociales abundan en nuestra ciudad y de cuáles carece, tanto a nivel global como por zonas, así como la situación de las mismas y su nivel de satisfacción dentro de la urbe.

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