Blood Bowl se presenta a doble pantalla en una notable adaptación del juego de rol original para portátil.
Mientras la acción del juego ocurre en la pantalla inferior de nuestra consola, la pantalla superior nos irá mostrando la información y los atributos de los personajes que seleccionemos en cada jugada, o los de nuestros adversarios, en caso de que los señalemos con el lápiz táctil. Por otro lado, la información sobre el partido y el campo se nos ofrecerá también en la pantalla superior, dejando la pantalla inferior únicamente para la acción dentro del campo (esto es, ir colocando a nuestros personajes dentro del turno de juego en las posiciones que deseemos, para luego llevar a cabo las pertinentes jugadas), así como para mostrar las tiradas de dados o las elecciones que debamos tomar en determinados momentos del juego, como en los momentos que debamos continuar machacando a algún adversario que hayamos tumbado, o en los momentos en los que debamos tomar la decisión de si utilizar alguna de nuestras bonificaciones de campo o no.

La visión isométrica del campo, por otro lado, nos ofrece una perspectiva en ocasiones difícil de ver con claridad, ya que algunos de los puntos del escenario nos quedan ocultos cuando hay aglomeración de objetos en algún punto del escenario. Por otro lado, a la hora de seleccionar casillas o personajes próximos entre sí, tropezaremos con algunas dificultades de precisión por parte del juego al seleccionar diferentes puntos con nuestro
stylus.
Esto nos puede dar algún que otro quebradero de cabeza, aunque una vez nos acostumbremos a ello podremos jugar sin demasiados problemas, ya que la rapidez no es indispensable a la hora de realizar nuestras jugadas y podremos pensarnos dos veces nuestra jugada antes de dar el paso definitivo. Para solucionar los problemas de visión, el juego ha añadido un sistema de acercamiento de la cámara que nos permitirá visionar con más claridad a nuestros personajes en el campo, aunque, por otra parte, sólo podremos ver una pequeña parte del campo al acercar la cámara.

Aún así, la sencillez del sistema de juego (debida a que, básicamente, todo él se controla a través del lápiz táctil), así como la claridad con la que podremos ver la información del campo, de los personajes y de las jugadas, hacen de esta edición del juego una versión ligeramente superior a nivel jugable que la de la portátil de Sony. Por otro lado, los tutoriales del juego son muy claros, y sólo cuentan con el texto justo para iniciarnos en el sistema de juego. A medida que vayamos jugando sucesivas partidas, iremos aprendiendo las opciones más complicadas del juego, así como profundizaremos más y más dentro de las reglas del mismo. Pero esto ocurrirá paulatinamente, sin necesidad de leernos interminables textos explicativos. De hecho, siempre que queramos podremos acceder a la
enciclopedia del juego, en la cual se nos explican los términos más complejos de Blood Bowl a través de una colección sistemática de escuetas definiciones, a las cuales podremos acceder desde el menú de pausa de cualquier partido.