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Análisis de Anno: La Creación de un Nuevo Mundo para Nintendo DS
Lanzamiento: 28/5/2009 · Género: Estrategia · También en: WII
Ficha técnica
Desarrollo: Keen Games
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 29,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta de juego
Comunidad
Nota de los usuarios: Anno: La Creación de un Nuevo Mundo para Nintendo DS 8
1 valoraciones
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Análisis de Anno: La Creación de un Nuevo Mundo para Nintendo DS

La saga de gestión y estrategia Anno regresa a Nintendo DS de forma notable con un título de lo más asequible para los usuarios nóveles en el género.

Alberto Pastor · 6/7/2009
Gráficos:
8 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 8
Sonido:
7.5 Diversión:
8
Por último, otro aspecto interesante en el juego lo encontramos en la necesidad de tener que encontrar cartas marítimas que nos den acceso a nuevas zonas que explorar dentro del escenario en el que nos encontremos. Estas cartas se pueden obtener realizando determinadas misiones, o cumpliendo algunos de los logros que se nos plantearán en cada misión (ya sea alcanzar una suma de dinero determinado, encontrar X tesoros, que varias de nuestras ciudades adquieran un estatus importante, etc.). También, en estos escenarios nos encontraremos con los llamados "especialistas", que son personajes especiales –en este caso barcos- que concederán una serie de beneficios a las islas en las que atraquen. Así, podemos conseguir que el construir barcos sea más barato y rápido, que el entrenamiento de tropas sea más eficiente, que la producción de bienes mejores, e incluso que la fertilidad de un tipo de producto mejore en una isla.

Todos estos aspectos jugables podrán desarrollarse en todo su esplendor en el modo libre del juego, en el que podremos modificar una gran variedad de parámetros (catástrofes, cantidad de dinero y recurso con el que contamos, ataques de corsarios, dimensiones del escenario…) para crear la partida que más nos satisfaga. Opción que garantiza horas y horas de juego, si bien es cierto la campaña individual ya de por sí posee una duración más que asequible (completarla no bajará de las diez horas).

Si hablamos del apartado técnico del juego, Anno: La Creación de un Nuevo Mundo se mantiene fiel a la anterior entrega de la serie. Esto significa que volveremos a encontrarnos ante un título en dos dimensiones con vista isométrica que presenta unos entornos y diseño de personajes y edificios de lo más coloristas. Se ha resuelto con acierto uno de los aspectos más problemáticos en este tipo de juegos para portátiles, y es la gran cantidad de información que debe presentarse en pantalla sin entorpecer al usuario. Como decíamos unas líneas más atrás, la pantalla superior de la consola se ha aprovechado para mostrar, de forma gráfica, el mayor número de detalles sobre nuestra colonia de forma atractiva, mientras que en la inferior, con los citados menús radiales, queda todo libre para mostrarnos el esplendor de nuestras urbes. No estamos, eso sí, ante el título más espectacular de la portátil, pero al menos sí es agradable a la vista y lo que es mejor, funcional, que es algo primordial en un juego de estas características.


En cuanto al sonido, éste mantiene también el nivel de su antecesor, con unas melodías agradables que acompañan a la perfección a la acción. Del mismo modo que en Wii, el juego presenta un doblaje al inglés, al que le acompaña una traducción al castellano, lo que es muy de agradecer, sobre todo porque el modo historia ha ganado un importante peso en el desarrollo de la aventura, sumergiéndonos en una peculiar odisea por los océanos y mares del mundo que nos mantendrá horas pegados a la portátil.

Conclusiones


Con la sencillez como seña de identidad, Anno ha regresado con éxito a Nintendo DS manteniendo todas las virtudes que convirtieron a la anterior entrega de la serie en una de las propuestas estratégicas más interesantes de la portátil. Resulta, eso sí, un título demasiado sencillo que, de nuevo, se aleja de lo que en principio busca un veterano en el género de la estrategia. Precisamente por eso, vuelve a convertirse en una propuesta tremendamente recomendable para los usuarios que quieran probar fortuna en el género de la estrategia y gestión de centros urbanos. El problema es que esperábamos que tras asentarse con éxito en el mercado de las portátiles con Anno 1701, los desarrolladores dieran un paso adelante y trataran de abarcar algo más para asemejar al máximo el título al juego visto en compatibles. Tal vez la próxima vez.

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