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Análisis de Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS
Lanzamiento: 31/3/2006 · Género: Otros
Ficha técnica
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta de juego
Comunidad
Nota de los usuarios: Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS 8.78
160 valoraciones

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Análisis de Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS

Al fin llega a Europa Animal Crossing: Wild World, un título que ya ha sobrepasado los dos millones y medio de ventas por el resto del mundo, y que viene dispuesto a aumentar la comunidad creada con su anterior versión de GameCube.

Carlos Piñeiro · 30/3/2006
Gráficos:
8.5 Jugabilidad:
9.5
Nota final: 9.2
Sonido:
8.5 Diversión:
10
También llama poderosamente la atención que se puede decorar a gusto no sólo las paredes y suelo de la casa, sino lo que lleva puesto el personaje y, lo más importante, el suelo exterior del pueblo. Este nuevo aspecto permite que uno pueda generar un ambiente que le recuerde por ejemplo un paisaje, o un juego en concreto, y todo ello simplemente con las texturas que vas creando. La imaginación, de nuevo, marca los límites.



Juego online
Por último, hay que hablar del juego online. Animal Crossing: Wild World es uno de los juegos en los que puedes conectarte con otros usuarios y disfrutar de las bondades que ello supone. El protocolo es básicamente idéntico a lo visto en Mario Kart DS, es decir, para visitar el pueblo de un amigo (o recibir visitas), debes tener agregadas a esas personas en una lista de amigos, de otra manera no sería posible, aunque sí puede darse la situación de coincidir con otras personas que no conoces en un pueblo ajeno. Sobra decir que esta nueva posibilidad le viene como anillo al dedo, ya que dada la gran cantidad de colecciones que hay, vecinos, las combinaciones casi infinitas del cartucho a la hora de generar un nuevo pueblo, y la forma diferente que cada jugador tiene de llevar su aventura, hace de cada aldea un lugar único pero al alcance de cualquier persona que tenga internet en su casa.

De esta forma podrás intercambiar todo tipo de cosas, o negociar con ellas, puedes recogerlas y llevártelas, e incluso ideas para redecorar el aspecto de tu pueblo, incluso Nintendo ha querido facilitar que los jugadores crean sus propios juegos, y para ello ha habilitado un pequeño cronómetro, que podrás comprar en la tienda de Tom Nook, muy útil para improvisar competiciones de pesca, caza o cualquier otro que pueda surgir. Pero no todo es jauja, y hay una serie de limitaciones que si bien no llegan a enturbiar la experiencia online, sí suponen trabas a las que hay que acostumbrarse. Como máximo puede haber cuatro jugadores en un mismo pueblo, y no pueden entrar más de dos en una misma casa. Los vecinos también se esconden todos en el interior de sus moradas y no los encontrarás pululando por el exterior.

Se supone que todo ésto es así para evitar una carga gráfica que suponga la aparición de ralentizaciones en el juego, y quizás los programadores han preferido sacrificar cantidad en pro de calidad. La comunicación con otros jugadores se hace mediante chateo, en su correspondiente menú aparece un teclado y con el stylus vamos tecleando las letras. También hay un límite de palabras, y te encontrarás con que continuamente te aparecerá un mensaje en pantalla indicándote que debes enviar la frase que has puesto para poder seguir escribiendo.



Por todo lo comentado hasta ahora, hay que decir que es impresionante ver cómo han conseguido introducir un juego como Animal Crossing en un cartucho de la Nintendo DS, conservando la jugabilidad que tanto le ha caracterizado en la GameCube. Es cierto que se han suprimido los juegos de NES, pero por el contrario se ha potenciado interacción entre cartuchos gracias a Internet, que junto al carácter portátil de la consola, hace que entrar en este miniuniverso creado por EAD sea toda una experiencia superada por muy pocos títulos. El enemigo a batir en esta ocasión es el más poderoso de cuantos se conocen: el aburrimiento, y tendrás a tu disposición las mejores armas: una increíble variedad de situaciones y tu propia creatividad. ¿Lograrás derrotar tan temible jefe final?.

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