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Análisis de Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS
Lanzamiento: 31/3/2006 · Género: Otros
Ficha técnica
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta de juego
Comunidad
Nota de los usuarios: Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS 8.78
153 valoraciones

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Análisis de Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS

Al fin llega a Europa Animal Crossing: Wild World, un título que ya ha sobrepasado los dos millones y medio de ventas por el resto del mundo, y que viene dispuesto a aumentar la comunidad creada con su anterior versión de GameCube.

Carlos Piñeiro · 30/3/2006
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Gráficos:
8.5 Jugabilidad:
9.5
Nota final: 9.2
Sonido:
8.5 Diversión:
10
Me dirijo a la zona norte del pueblo, y allí, majestuoso, encuentro un gran portal por el que entro tímidamente. En su interior se encuentran dos perros con aspecto de soldado, guardianes de otra puerta interior bastante misteriosa. Nocencio, el can de la izquierda, me informa sobre si alguien ha cruzado dicha puerta; también es el encargado de objetos perdidos, al parecer todos llegan a él y si los reclamo como propios me los da sin hacer preguntas. También me permite diseñar el logo de la bandera que hay a la entrada del portal, proporcionándole a mi pueblo una seña más de que yo soy su habitante principal. Por su parte, Vigilio, el guardián de la derecha, es quien se encarga de abrir o cerrar la gran puerta, y también tiene la misión de anotar las direcciones de los pueblos de mis amigos que también poseen este juego. Sin más dilación, le doy el número de amigo, nombre de pueblo y nick de unos compañeros. En el foro he intercambiado mis datos con otros compañeros, así que tras quedar con uno, le indico a Vigilio que quiero ir a visitar su pueblo, usando el Nintendo Wifi Connection, por supuesto. Tras unas breves comprobaciones, me indica que al fin puedo salir hacia allá…



En unos instantes me encuentro en otra aldea. Contiene las mismas edificaciones que en la mía, un ayuntamiento, el museo, tienda, pero de primeras me doy cuenta de que todo está en diferente ubicación. También el río sigue un curso diferente, hay vecinos que no coinciden con los que yo tengo, los árboles dan otros tipos de frutas, en las tiendas se venden objetos diferentes, y por supuesto, el ambiente que mi compañero le ha dado a su pueblo es totalmente diferente a la mía, ya no hablemos de la decoración de su hogar o de su vestimenta. Nos ponemos a chatear, y tras intercambiar unos regalos de cortesía, me doy un garbeo para conocer un poco más de ese lugar. Aprovecho para visitar su museo y ver si ha pescado más peces que yo, o ver cómo ha decorado la noche con constelaciones. También me llevo un par de souvenirs de la tienda de modas que me han llamado la atención, unas cuantas frutas, y finalmente me voy de su pueblo, no sin antes enterrar un objeto que sabía que le gustaría y dejarle una carta en el ayuntamiento con pistas del lugar en donde lo podría encontrar.

Por fin de regreso. Me dirijo a la tienda a vender la fruta que he traído y veo que Tom Nook me paga muchas más bayas que por la autóctona, así que cancelo la transacción y me voy a plantar esa fruta para tener árboles que me la proporcionen y así ahorrarme el esfuerzo de visitar otros pueblos para ello.



¿Un cuento sin final?
Ya han pasado varias semanas desde mi primera incursión en esta aventura, y las cosas han cambiado mucho desde aquel primer día. He conseguido agrandar la casa donde vivo, ahora tiene tres pisos y varias habitaciones, donde puedo decorar a mi gusto: tengo una habitación dedicada a gimnasio, otra como una especie de salita con una televisión panorámica, otra con una exposición de trajes que me han llamado la atención… En el pueblo tengo multitud de árboles de todo tipo, desde naranjos hasta cocoteros, muchas flores por el suelo, algunas de las cuales se han cruzado dando origen a nuevas especies, y he logrado proporcionarle al pueblo un aire a Metroid que me encanta y provoca la admiración (y envidia) de cuantos amigos me visitan. También me he encontrado con que todos los días tengo una visita de alguien especial, ya sea una cerda que vende nabos o una jirafa loca por la moda, ¡incluso algún día me ha parecido avistar una especie de ovni! También suelo conectarme regularmente vía wifi, y ocasionalmente Nintendo me ha dejado alguna que otra sorpresa en forma de correo. De los vecinos con los que empecé sólo me queda uno, los demás se han ido todos, y otros nuevos han llegado y ocupado su lugar. En realidad es emocionante este va y viene de nuevos personajes, pues todos y cada uno de ellos tienen una marcada personalidad. ¿Quién sabe lo que pasará mañana? Quizás venga Don Sisebuto a venderme un nuevo seguro de vida, o quizás alguien de mi lista de amigos decida visitarme y traerme algún objeto que no he visto, o puede que opte por diseñar un nuevo traje acorde con el sombrero pirata que he conseguido hoy.

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