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Ficha técnica
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta de juego
Comunidad
Nota de los usuarios: Advance Wars: Dark Conflict para Nintendo DS 8.59
42 valoraciones
#51 en el ranking de Nintendo DS.
#1029 en el ranking global.

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Análisis de Advance Wars: Dark Conflict para Nintendo DS

En un mundo desvastado, sólo podrás luchar para sobrevivir.

Carlos Piñeiro · 24/1/2008
Gráficos:
9 Jugabilidad:
9
Nota final: 8.8
Sonido:
8 Diversión:
9
También han desaparecido todos los modos de juego para un jugador (combate, desafío) en pro de un único modo de partida libre, que a fin de cuentas aúna tanto mapas clásicos o propios, como posibilidades de juego (contra CPU, u otros jugadores). Otros aspectos que quizás no agraden a los seguidores de la serie, es que al contrario de lo visto hasta ahora, en el modo historia no se permite elegir el personaje con el que combatir, ni tampoco existe la posibilidad de repasar el modo historia con un nivel de dificultad mayor, sin embargo sí aparecen campañas secundarias que si bien no son necesarias para acabar el modo historia, desbloquean nuevos mapas que luego podremos disfrutar en el modo de partida libre, y como no, proporcionan un plus de durabilidad al ya de por sí extenso modo un jugador. El número de oficiales ha sufrido un recorte espectacular, pasando a un total de doce, lo cual es bueno desde el punto de vista de que se han reequilibrado los poderes de los personajes, aunque puede tener sus contras como una menor capacidad del jugador a la hora de tomar ventaja en algún terreno específico precisamente por no disponer de un abanico de oficiales tan extenso.

Gracias a la capacidad de comunicación inalámbrica de Dark Conflict, podrás medir tu capacidad como estratega con otros jugadores, tanto en red local como Wi-Fi. También, se facilita por parte de Nintendo la "Cartoteca", que viene siendo un servicio online en el que podremos subir y descargar tanto los mapas que nosotros fabriquemos gracias al editor de mapas del juego, como los que haya hecho cualquier otra persona del mundo. Además, los mapas que se hayan descargado pueden ser puntuados y así tendremos la posibilidad de medir el éxito a nivel mundial del mapa que hemos creado con tanto ahínco. Sin duda se trata de una posibilidad que otorga al juego una durabilidad casi infinita gracias a la creatividad que cualquier poseedor del juego puede aportar. Podremos almacenar en la tarjeta del juego hasta un máximo de 50 mapas descargados online, con un tamaño máximo de 10x10 cuadrículas, tamaño que quizás a más de un jugador pueda antojársele escaso, y también podremos editarlos y tratar de mejorarlos o modificarlos a nuestro gusto.



A la hora de luchar contra conocidos será necesario el archiconocido sistema de "códigos de amigo", que tendremos que intercambiar y añadir a la susodicha lista. Se podrán realizar batallas con la posibilidad de establecer de antemano las condiciones de lucha, como por ejemplo el dinero del que se dispone antes de luchar, las condiciones climatológicas (nieve, sol, etc), o incluso si se permite subir de nivel a las unidades. Sin embargo, cuando se lucha contra un oponente no conocido (no es necesario intercambiar los códigos de amigo en este caso), las condiciones y mapa de batalla se establecen aleatoriamente, aunque podrás definir si el contrincante tiene tu mismo nivel o no.



Conclusiones

Con Advance Wars: Dark Conflict, Nintendo ha conseguido proporcionar un cambio necesario a la saga, gracias a una nueva y elaborada historia, una apariencia gráfica mejorada, y una nueva jugabilidad sin llegar a estropear la fórmula empleada hasta ahora. El jugador experto se encontrará con los cambios suficientes como para enfrentarse a un mismo juego en la base pero diferente en desarrollo; y el recién llegado descubrirá un juego largo y deliciosamente difícil. Quizás nos encontremos ante el mejor Advance Wars, potenciado por la posibilidad de juego online.

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