| Gráficos: | 7 | |
| Sonido: | 6 | |
| Jugabilidad: | 8 | |
| Diversión: | 8.5 |
| Total: | 8 |
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El tenis es un deporte que desde siempre ha tenido buenos exponentes en consolas GameBoy. Desde el genial Nintendo Tennis (de hace ya diez años, en la GB clásica) en el que Mario era árbitro y apenas había cuatro pixels moviéndose por la pantalla hasta el no menos bueno Mario Tenis de GBC, que es la obra magna del deporte de la raqueta en los juegos portátiles. Un genial RPG en el que ibas mejorando a tu personaje a medida que te ibas haciendo famoso. En GBA ya han aparecido unos pocos títulos tenísticos, que han pasado sin pena ni gloria por las estanterías de las tiendas de juegos. Y nos llega la versión del clásico y aclamado Virtua Tennis de Sega, que venía con intenciones de mejorar la calidad de estos juegos en GBA; intenciones que ahora veremos si ha conseguido.
Para empezar, decir que gráficamente es bastante corriente. Las pistas no tienen detalles, las animaciones son prácticamente nulas y, además, el movimiento de los jugadores es algo extraño. Pero eso tampoco quiere decir que sea malo, más bien simplemente cumple. En los partidos a dobles se aprecia un mayor movimiento, que no se ve ralentizado ni nada por el estilo. Los efectos en los minijuegos son simplísimos y se mueven algo lentos. Del apartado gráfico poco más hay que decir, pues no nos importa a la hora de jugar su bajo nivel de detalle. Pero mucho me temo que en la otra sección del apartado técnico, la parte sonora, el juego deja muchísimo que desear. Aun teniendo un considerable número de melodías (que pueden ser escuchadas todas ellas en las opciones, una buena idea), resultan ser de una calidad bastante baja y al jugar teniéndolas de fondo podemos quedar realmente hartos de oírlas, dado lo tremendamente repetitivas que son. Casi es preferible apagar el volumen.
Pero como ya he dicho, el apartado técnico no es lo realmente importante. En un juego de tenis se necesita una jugabilidad que reproduzca la realidad, o que al menos permita jugar los partidos (recordemos que, por ejemplo, Mario Tennis 64 era un arcade). Pues bueno, resulta que Virtua Tennis de GBA es un ejemplo cuanto menos decente de un simulador de este deporte. Aun faltando la posibilidad de hacer golpes tan básicos como una dejada o un globo, todo lo que hace nuestro personaje y lo que nos deja hacer es lo que se haría en un partido de verdad. Si subimos a la red, los golpes los hará al estilo volea; si viene una pelota muy alta hará una mate; y si la pegamos tremendamente apurados, pues soltará un globo que dejará la pelota a punto de caramelo para nuestro adversario. Naturalmente la dirección de todos esos golpes la controlamos nosotros con la cruceta. No obstante, hay un fallo bastante importante en lo que respecta a la jugabilidad, y es que, por muy a un lado que peguemos, por muy fuerte que le demos, la pelota nunca se irá fuera, siempre entrará en el campo salvo contadísimas excepciones. Y eso la verdad es que para un apasionado del tenis (como es el que suscribe) no le gusta mucho. Aunque eso no baja el nivel de dificultad, ya que nuestro contrincante también introducirá todas sus pelotas dentro del campo, por lo que hay que moverse constantemente intuyendo donde irá la pelota que nos lancen. Los saques tampoco se irán fuera a menudo, aunque ya es más probable que si te pasas de dirección y de fuerza se te desvíe. Básicamente se saca con una barra de fuerza que sube y baja (una vez cada cosa) y que si la pulsamos en su momento más alto haremos el saque más potente posible, que luego orientaremos a nuestro gusto.
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| Des: Altron
Prod: Sega/THQ Dist: Proein Precio: 49.95 € Jugadores: 1-4 Multicartucho | Formato: Cartucho
Textos: Castellano Voces: No Web oficial |


