Vandal
PEGI +18
Nintendo 3DS
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Konami
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS

ANÁLISIS

Análisis de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS

Daniel Escandell ·
Una gran conversión, con algunos puntos a tener en cuenta, que nos permite disfrutar de nuevo con un videojuego excelente.
GRÁFICOS
8
SONIDO
9
TOTAL
8.5
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8
Versión Nintendo 3DS.

La calidad de Metal Gear Solid 3: Snake Eater está probablemente fuera de toda duda, y con los años que han pasado desde su estreno en PlayStation 2 podemos corroborar que ha sido una entrega definitoria dentro de la saga que supo aportar importantes claves jugables así como abrir su ambientación a entornos mucho más abiertos.

La selva es inhóspita incluso para Big Boss.
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HD

No es de extrañar, por tanto, que los seguidores de la saga tengan esta entrega en muy alta estima y que sea uno de los platos fuertes de la recopilación para alta definición y PlayStation Vita que Konami está ultimando. Pero antes de que ese momento llegue, la entrega se reinventa a sí misma con gráficos de imagen 3D en Nintendo 3DS, siendo este su debut portátil.

Lo cierto es que han pasado tan solo unos ocho años desde que el juego debutó en la ya veterana PlayStation 2, así que es más que justo preguntarse si realmente es el momento de dedicarle tanta atención revival a un juego que ni siquiera ha cumplido una década y que, en sentido estricto, solo ha sumado una continuación en lo que respecta a la saga numerada (en la portátil PSP, eso sí, hemos tenido los interesantes Portable Ops y Peace Walker).

Sin embargo, hay que admitir también que si se trataba de realizar una primera aproximación de la saga a la portátil y apostar por la imagen 3D, esta era la mejor entrega posible, sobre todo por los escenarios selváticos que lo copan y la capacidad potencial de dar una buena sensación de profundidad.

Imagen 2012110151512_9

La historia del juego es uno de sus aspectos clave, como en toda la saga, y como sucedía en el original hace un uso extensivo de las secuencias de vídeo para llevar la narración, así como con diálogos por radio. Sin entrar en detalles que o bien serán sobradamente conocidos por los lectores o bien no querrán descubrir antes de tiempo, debemos recordar que este juego nos pone en el papel del hombre que será conocido como Big Boss, el padre del querido Solid Snake, héroe principal de la saga, pues de él se tomaron los genes con los que hicieron los clones. Big Boss es aquí un valiente y fuerte soldado de elite, sí, pero todavía está muy verde en muchos aspectos: esta misión marcará su destino, le convertirá en un héroe, y sembrará en su alma el germen que le llevó a convertirse en el gran antagonista de Solid Snake en las entregas originales.


tanasten · 08/03/2012 12:49
Buen análisis Daniel. Pues se confirma los problemas de framerate a los que suma que con segundo pad, o dificil de jugar (y no me gusta llevarlo encima...). Así que  paso por completo del juego. Cuando en Konami se esfuercen en hacer un juego nuevo de calidad como ha hecho Capcom con Resident Evil Revelations (el cual pese a comprarlo con el pad adicional, lo he juagdo casi exclusivamente sin él, y sin haber tenido problema alguno) entonces me molestaré en comprarles un juego.

Snake Eater no me parece un juego ideal para portátil, está mal portado a la máquina, y ni siquiera aporta nada destacable sobre la versión de PS2. Muy mal Konami.

DaJoey · 08/03/2012 13:18
Completamente de acuerdo, no pretenderán que compremos un juego ya existente pero, con peor calidad, una jugabilidad nula con respecto al control y además de todo un precio bastante más elevado, creo que no tiene ningún sentido, a no ser que el simple hecho de ver un juego en "3D" cueste 30€...

Estigarribia · 08/03/2012 13:25
Mmm muy buen analisis.... yo me lo compro va a ser mi primer Metal Gear y muchos le dan puntos negativo pero creo Q tiene la esencia  y lo voy a disfrutar pero voy a esperar en un futuro un metal gear hecho específicamente para la 3ds! Q cguro va a ser un Juegazo

KisukeX · 08/03/2012 13:54
Buff vamos buenisimo el analisis, este señor no tiene ni minima, sin duda alguna el peor analista de todos los que hay seguidito de cerca por brigues de revo. Horrible el analisis,

fakemaria · 08/03/2012 13:59
Bueno, yo me lo he reservado (29€) porque hasta que salga el luigis mansion, queda aún bastantito

nachimrcorn · 08/03/2012 16:24
Me acabo de pasar el metal gear 3 por primera vez en la HD collection y me ha enamorado y ahora veo "esto" y eso que me baje la demo y me parecio una porqueria, un juegazo como al copa de un pino y un mal trabajo de port, una pena

Kamokun · 08/03/2012 16:40
KisukeX, si no das argumentos de por que te parece malo... mucho no es que aporte tu comentario

Duqo · 08/03/2012 16:43
[video:http://www.youtube.com/watch?v=_iooN7UfcZY]
luce muy bien ¿menos realentizaciones?

Nagasete · 08/03/2012 18:11
Creo que mi comentario es relevante: Yo soy superfan de la saga MGS y los tengo todos. Este juego lo probe en el Gamefest de Madrid en la carpa de nintendo y me parecio todo lo contrario a una remasterizacion; sus graficos , a mi parecer con respecto a la ps2, empeorados y el control es pesimo, no se tiene la misma precision con ese pseudojoystick de la 3ds y menos conn este juego..... los fans me entienden. Recomiendo no comprarlo, si no se tiene Ps2 ni ps3 ya k esto ya es sacar juegos por sacar sin tener en cuenta a los fans.

Osaka_no_Kotatsu · 08/03/2012 18:17
[quote]pseudojoystick[/quote]

[img]http://3.bp.blogspot.com/-BObrCaU1UZM/TjBIRYalnBI/AAAAAAAABe4/n77xuSROp6c/s1600/Facepalm-jesus-facepalm-facepalm.jpg[/img]

tanasten · 08/03/2012 18:24
[respuesta:10]" no se tiene la misma precision con ese pseudojoystick de la 3ds"

Comprate una 3DS. Juega a Mario 3D Land.

Y luego pásate para editar tu comentario.[/respuesta]

En serio, hay gente que tienes dudas sobre el slide Pad¿? Creía que todo el mundo lo había aceptado ya como el nuevo standard en analógicos...

Daisukestrike · 08/03/2012 18:25
Se ve mejor la version HD de PS3 y esta version la veo muy ortopedica en control, pero no se

Nagasete · 08/03/2012 18:27
Sorry Jesus , the truth hurts.
Se me ha notado demasiado mi tendencias hacia sony..... Tranqui tio cada uno con su opinion.

Osaka_no_Kotatsu · 08/03/2012 18:31
[respuesta:14][quote]Tranqui tio cada uno con su opinion[/quote]

[quote]Sorry Jesus , the truth hurts[/quote]

Error 404: Coherencia not found
[/respuesta]

Y me ponen a mí la banderita antes. Coño, es como si yo pongo a parir en su día el Dracula X Chronicle y digo que mi opinión es legítima porque me he plimplado hasta el CastleVania Order of Shadows (y lo he hecho, ojo, estoy vivo de milagro) y de camino cojo y suelto una absurdez sobre el stick de PSP (del cual me ahorraré la opinión.

Una one post shitstorm en toda regla.

Nagasete · 08/03/2012 18:49
Te doy la razon en que me he pasado con lo del  joystick pero es cierto que este no es un gran acierto en konami, mas bien lo veo como un " A ver si cuela".

darkuri · 08/03/2012 18:50
pues no se que decir ,por que despues de ver esos cocodrilos cuadrados sinceramente no me motiva,si no me creeis jugar la demo en seri parece de broma

Darth_Flario · 08/03/2012 19:23
Los que os quejais del control de 3DS con el Slide pad pro (que es una gozada bajo mi punto de vista) se nota que no ha jugado al MGS Peace Walker de PSP, con el Ñordo-Stick que tiene de por sí y mover la cámara con los botones... El stick de 3DS se mea en el de la PSP. Ya está, ya lo he dicho.

Yo postergaré la compra de este juego, pero porque mi capital económico este mes está muy mermado y prefiero hacerme con el kid Ikarus, que es un juego nuevo y original. Ya disfrutaré de este MGS3D cuando pueda permitirme su compra, algún día de estos.

[para darkuri]Pues entonces no juegues tampoco al de PS2, porque el poligonaje que tienen ambos cocodrilos es idéntico, lo que pasa es que la memoria falla muchas veces. Haz la prueba y verás.[/para]

KinGriso · 08/03/2012 19:52
Lo que aún no me queda claro es que si es culpa de la desarrolladora o de la consola.

Creo que por lo segundo, que Konami ya ha trabajado en consolas poco poderosas, y esto nunca había ocurrido.

Muy mal, Nintendo, pero que muy mal.

Duqo · 08/03/2012 20:02
[para Reykop]tu le hechas las culpas a las consolas de nintendo hasta de que haya crisis[/para]

hardcore-gamer-meri · 08/03/2012 21:31
Pues bien yo iré por la colección HD de MGS para PS Vita, por un precio más racional y depaso me engancho 3 JUEGOS.

Alguien pide más? las 3D no me parecen suficientes.

edge_evans · 08/03/2012 22:19
Me parece genial este juego en 3DS

Bonoman85 · 08/03/2012 22:24
Es un auténtico juegazo, y el nuevo sistema de control, importado del MGS 4 y Peace Walker lo hace aún mejor.

Cometéis un GRAVÍSIMO error al rechazar este juego por problemas técnicos que, a la larga, no son tan problemáticos como algunos se empeñan en hacer creer: sigue siendo un juego visualmente atractivo, con entornos muy trabajados y modelados mejorados, pero lo que verdaderamente importa de este Snake Eater, y en general, de cualquier Metal Gear, es su excelente jugabilidad y ser una puñetera sombra indetectable para los enemigos. En esto último, Metal Gear Solid Snake Eater es el mejor juego de toda la saga.

Duqo · 08/03/2012 22:31
aparte que la version hd es simplemente eso hd nada más ¿o me equivoco? este al menos se han dedicado a hacer implementaciones de jugabilidad y de motor gráfico (bueno en algunos aspectos malo en otros).

MaNeLiYo · 08/03/2012 22:53
[respuesta:19]La de tonterias que hay que leer...un saludo ;)
[/respuesta]

deimian86 · 08/03/2012 22:55
No creo que nadie lapide a nadie por decir que el stick de PSP es una mierda, eso es algo aceptado por todos los que lo han tocado alguna vez, no creo que haga falta decirlo timidamente.

El stick de 3DS me gusta, tiene carencias y yo le tengo cierta mania por relegar la cruceta a esa horrible posición en la que está en 3DS pero para juegos como este va de perlas y cumple sobradamente.

Eso si, esta adaptación de MGS3 a 3DS me parece muy cutre y salchichera, no soy yo de darle mucha importancia a los numeritos pero se me hace mucha nota para lo que es, yo despues de jugar la demo tengo claro que no lo voy a tocar ni con un palo, me espero al HD Collection en Vita y a disfrutar que encima no lo he jugado nunca (ni el Peace Walker, el 2 si).

Bonoman85 · 08/03/2012 23:26
deimian86

¿Si no has jugado al original como puedes decir que la conversión de 3DS es cutre y salchichera? Si no tienes referencia alguna para compararlo, ¿por qué lo haces?

Si la demo de esta versión te ha parecido una mierda -resumiendo, vaya- es bastante probable que el original y/o las conversiones HD te parezcan aún peor. La conclusión más sencilla es que, realmente, Metal Gear Solid 3 Snake Eater no te gusta ni te gustará como juego, dando igual donde lo juegues.

kerwon · 08/03/2012 23:27
Cuando lo vuelva a jugar la verdad prefiero la version de ps2 mas calidad grafica, las texturas las han degradado, aunke aunke si no tienen ps2 tienen k comprarselo para la 3ds con diferencia unos de los mejores juegos de la historia, lo tiene todo jugabilidad ,argumento graficos bso.... ya le estoy kitado el polvo a la ps2 XD

Guymelef · 08/03/2012 23:28
[quote]En serio, hay gente que tienes dudas sobre el slide Pad¿? Creía que todo el mundo lo había aceptado ya como el nuevo standard en analógicos...
[/quote]

¿Nuevo estándar? ¿estás poniendo un slide pad por encima de una seta analógica?

RoBe_STaMPeR · 08/03/2012 23:40
[respuesta:29]hombre, si tu experiencia se reduce al slide pad de psp, pues entonces normal que dudes

pero a mí el slide pad de 3ds me parece mucho mejor que las pitasetas, que son pequeñas, colocadas abajo y con muy poco recorrido

así que como en todo, depende de la calidad de cada cosa
[/respuesta]

Stymi · 08/03/2012 23:42
Teniendo una 3DS ahora al lado, no tiene nada que hacer contra unos buenos stick analogicos.

tanasten · 08/03/2012 23:45
[respuesta:29]Yo creo sinceramente que el slide pad es más cómodo, más sólido y más preciso que un stick clásico. Y lo digo teniendo todas las consolas que se puedan tener hoy en día (menos la vita). Además, he observado que a la gente normal el slide pad no le da tanto miedo como el stick analógico de siempre, por que les parece un botón y no una palanca. Fíjate en ese detalle.

Ya verás como en las próximas consolas veremos sticks cortitos, copia del Slide Pad en todas las consolas ;)[/respuesta]

deimian86 · 08/03/2012 23:48
[respuesta:27]No soy muy exquisito con los juegos ni les suelo pedir mucho tecnicamente, pero lo de este juego no lo puedo pasar por alto, considerando que es una versión de un juego de postín y teniendo en cuenta que el juego del HD Collection he leido que va a 60fps constantes y que la version de 3DS estoy seguro que hay escenas que no llega a los 20 y lo ves arrastrarse penosamente para mi es suficiente motivo para pasar. Ya si tengo en cuenta el resto de carencias técnicas del juego, texturas, aliasing, controles sin el segundo stick...

El juego en si podrá ser muy bueno, y se que es mucho prejuicio por una demo, pero es que me parecio pésima. Ya de disfrutarlo tarde espero disfrutarlo en mejores condiciones de las que salio en PS2, y me da que esta versión no me iba a satisfacer en ese aspecto.
[/respuesta]

Guymelef · 08/03/2012 23:59
[quote]Además, he observado que a la gente normal el slide pad no le da tanto miedo como el stick analógico de siempre, por que les parece un botón y no una palanca. Fíjate en ese detalle[/quote]

¿Ein? ¿Quién tiene miedo a un analógico?
Bueno, ya veo que esto sigue en la linea de que primero Nintendo salvó a la sociedad con el Wiimote librándonos de complejos controles con 6 botones que el 90% de la población no entendía y ahora viene a salvarnos de los stick analógicos tradicionales.

cambanato · 09/03/2012 00:14
la pregunta del MILLON

¿Es necesario que este juego requiera una memoria de 4GB para poder jugarlo???

WonderDarkam · 09/03/2012 00:16
No entiendo la pregunta señor cambanato.

Bonoman85 · 09/03/2012 00:16
Técnicamente es peor que el original en ciertos aspectos, mejora en otros; la conversión HD si es superior en todo, pero también hay que tener en cuenta en las máquinas en las que corre. 3DS no es Vita, ni creo que lo pretenda ser.

Donde esta versión se come sin duda al resto es en la jugabilidad, mejorando muchísimo el control sobre Snake -vuelvo a repetir: importando la jugabilidad de MGS 4 y Peace Walker-. Si esta versión te ha parecido ortopédica en ese sentido, la original te parecerá un puñetero suplicio: cosas como poder apuntar y moverte al mismo tiempo, o andar agachado -que nos parecen lógicas en casi cualquier juego del estilo- , no son posibles en el Metal Gear Solid 3 original ni tampoco en sus conversiones HD... Y ojo, cuando hablo del original me refiero a la versión "subsistence", porque si nos vamos al primero de todos y su cámara vetusta, el resultado puede ser aún peor.

Comparto contigo que técnicamente ha decepcionado un poco, pero no me parece suficiente motivo como para descartarlo tan a la ligera, además de que, por fortuna, las mayores caídas en la tasa de frames se producen en las secuencias cinemáticas y no afectan a la jugabilidad. Del mismo modo, y sin irme de esta conversión para 3DS, hay momentos en los que luce genialmente, mejorando lo presente y demostrando que la cosa no es tan mala en ese sentido cuando se profundiza lo suficiente en el juego completo.

Lo del control es una putada si no se tiene el segundo stick -algo realmente problemático en momentos puntuales donde se exige precisión absoluta-, pero es injusto culpar al juego de eso cuando ha sido la propia Nintendo la que se ha limitado a sí misma lanzando al mercado una consola sin segundo stick tras conocer los tristes antecedentes de PSP. Siempre cabe la posibilidad de comprar el botón deslizante pro por separado, que a buen seguro se amortizará muchísimo con numerosos juegos en el futuro.

Evidentemente la decisión es tuya y tampoco pretendo convencerte de lo contrario, pero vamos, el juego es mucho mejor de lo que se está pintando, y a nivel personal, lo estoy disfrutando muchísimo. No sé, igual cuando cueste 15 o 20 euros te podrías arriesgar y comprobarlo por ti mismo xD.

Stymi · 09/03/2012 00:23
1- En MGS3 HD se puede apuntar y correr al mismo tiempo.
2- Se puede elegir la camara original o la de Subsistence, de ortopedico nada.

Antes de hablar mejor informarse y tal.

Bonoman85 · 09/03/2012 00:33
Smity

Y antes de hablar, también es recomendable entender lo que se lee:

1- Realmente, desde el primer MGS de PSOne se puede correr y apuntar al mismo tiempo, pero no en la forma en que lo hace esta versión. Es muy muy distinto, te lo aseguro.

2 - Cuando me referería a la cámara vetusta, lo hacía en referencia al Metal Gear Solid 3 ORIGINAL, no al Subsistente. Como se supone que la versión HD es la versión Subsistence salvo por la falta del modo online, por supuesto que la cámara se puede seleccionar al gusto. Faltaría más.

Elixirxs · 09/03/2012 01:52
El MGS3 es un juego de el 2004, quejarse de el gameplay de un juego que lleva tanto tiempo es absurdo, para la época MGS3 Fue de lo mejor que había.
NO HAY EXCUSAS para no hacer un buen Port/Remake después de 7 años...
La 3ds no da para mucho pero estoy seguro de que el hecho de que haya salido ;(Palabras de los reviewers de Gametrailers.com) " El peor Port de Metal Gear hasta la fecha" es culpa de la flojera de Konami...

dANTE_ALUCARD_RAZIEL · 09/03/2012 02:53
En MGS1 de PSONE    NO se puede correr y apuntar al mismo tiempo

ghdx19 · 09/03/2012 03:21
a lo que se refiere con los 4 gb es lo que pesa el juego, no que necesites una sd de 4gb

cambanato · 09/03/2012 03:23
bueno LA PREGUNTA DEL MILLON

¿Para jugarlo este juego el NITENDO 3DS debe tener una memoria SD de 4GB dado que solo viene por defecto una de 2GB ???

cambanato · 09/03/2012 03:25
ah bueno gracias por la respuesta

talvez lo compre el juego pero cuando baje de precio

porque si es verdad me decepciono el juego un poquito

auque la historia se mantiene es lo que mas me encanta

SolidEater · 09/03/2012 03:59
[respuesta:41]Diez años después, ¿estás seguro?

[video:http://www.youtube.com/watch?v=E3TUWGbqHoM]
[/respuesta]

misterio10 · 09/03/2012 04:25
buen analisis pero las texturas no me convencen :s

TimeDevouncer · 09/03/2012 06:39
El port tampoco es desastroso pero desde luego que podría estar mucho mejor, ayer estuve dándole y:

- Los nuevos modelados de los rostros y ciertos efectillos quedan muy bien.
- El framerate durante el juego es potable, es en las cinemáticas donde el juego petardea que da gusto y la ausencia de bloom acentúa esta sensación mucho.
- El juego es casi el mismo que la demo, como mucho he notado alguna texturilla mejor en la zona de la fábrica y poca cosa más.
- El control con Circle Pad Pro es una gozada.
- El control sin Circle Pad Pro es una mierda.
- El efecto 3D está bastante bien, la sensación de volumen está bien conseguida.
- Pero la resolución de la pantalla y su tamaño juegan en nuestra contra, a la que los enemigos están a cierta distancia se pierde demasiado detalle.
- Los controles por movimientos me parecen una chufa importantísima, para recoger el arma de debajo del puente tuve que intentarlo tres veces cuando en el HDC lo hice a la primera.
- Agradezco mucho lo de poder caminar agachado.
- El juego sigue siendo una maravilla.
- Pero Konami se ha tocado los webos a dos manos, estoy seguro que podrían habérselo currado bastante más, aunque también es cierto que 3DS no destaca por su capacidad de mover polígonos y MGS3 es una burrada en este sentido.
- El juego se tiene que jugar con unos buenos cascos  :P
- Sigo sin entender como no han puesto los MG de MSX...y por pedir, un modo online hubiera justificado del todo esta versión.
- Si sólo se puede tener uno, me parece ampliamente superior el Collection HD.
- Lo de el camufoto no lo he probado bien, no puedo opinar.

En general me parece un port hecho con un poco de mala gana y sin ambición aunque con algún añadido que se agradece, como juego sigue siendo una maravilla y el factor portátil es un plus a tener muy en cuenta (aunque un juego tan cinematográfico yo creo que se disfruta más en una buena TV)...lástima de los FPS en los vídeos, porque un juego con tanta carga argumental se ve muy perjudicado con este error.

Bonoman85 · 09/03/2012 10:18
dANTE_ALUCARD_RAZIEL

xDD. Y tanto que sí, aunque matizo: se puede correr y disparar al mismo tiempo como pollo sin cabeza, lo de apuntar es un decir.

Tengo muy fresco ese juego, me lo pasé hace menos de un mes, y te garantizo que es posible.

Bonoman85 · 09/03/2012 10:20
Bueno, el compañero de arriba ya lo ha demostrado con un vídeo.

Gracias SolidEater- :).

Margarito Piruli · 09/03/2012 10:23
Una pregunta un poco chorra. Al principio del juego, cuando llegas a la casa en la que tienes que rescatar a Sokolov, si te metes debajo de ella, al golpear con el cuchillo hay un efecto gráfico como si Snake estuviera de acido :D También escuchaba gruñidos pero no encontré el origen del ruido. ¿Alguien sabe la explicación a esto?

RoBe_STaMPeR · 09/03/2012 10:27
[quote]Bueno, ya veo que esto sigue en la linea de que primero Nintendo salvó a la sociedad con el Wiimote librándonos de complejos controles con 6 botones que el 90% de la población no entendía y ahora viene a salvarnos de los stick analógicos tradicionales.[/quote]

xdddddddddddddddddddddddddddddddddd

menudo poder de síntesis porque alguien dice algo bueno de los slide respeto a los stick

TimeDevouncer · 09/03/2012 10:34
[respuesta:50]

Lo del efecto "ácido" no lo entiendo :$ , los gruñidos son los "sustitos" que le pegamos a Sokolov al golpear el suelo que hay a sus pies :D , por lo menos creo que te refieres a eso.
[/respuesta]

Margarito Piruli · 09/03/2012 10:37
[respuesta:52]No, no eso. Son como los gruñidos de un animal grande.
[/respuesta]

TimeDevouncer · 09/03/2012 10:38
Vaya, esta noche repitiré esa zona ya que se llega en cinco minutos. Ahora mismo no me acuerdo de nada raro ahí, quitando los sustos a Sokolov, las ratas y las serpientes :confundido: .

Margarito Piruli · 09/03/2012 10:41
Los gruñidos se escuchaban por todo el area, no solo bajo la fábrica ;)

ajayashi · 09/03/2012 10:54
En fin que a konami tras venir con un demo tecnico de lo que la 3DS podria hacer, que se miraba increible, hacer uno nuevo tomaria mucho tiempo ya que kojima ocupado con su fox engine y con lo sobreexplotado que ha de estar pues como que no iba a ser posible (por algo platinum games esta trabajando en METAL GEAR RISING).
Asi que trataron de volver el demo tecnico en realidad que sin kojima se volvio un port aun asi parece que en jugabilidad gana algo y le va a servir a konami para medir que tal se mueve la saga en el 3DS y quizas preparar uno con las posibilidades reales de la consola mas adelante.

Cazarrecompensas · 09/03/2012 11:07
Ni se os ocurra comprarlo insensatos!!,,bajarse la demo y cuando os de una arcada de las que casi echas la raba me entendereis,,  PD- El analista se habia metido un pico al analizarlo!!

darkuri · 09/03/2012 12:03
[respuesta:18]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta] tienes razon pero esperaba algun cambio por eso del 3d

RojoRedRouge · 09/03/2012 12:26
[respuesta:53]Come algo que te estas quedando en los huesos.

Eso es que Snake tiene hambre, pero parece un gruñido.  :jaja:  :jaja:  :jaja:
[/respuesta]

TimeDevouncer · 09/03/2012 12:28
[para Mascaron Rojo]Coño, claro , Margarito estaba matando a Big Boss de hambre :jaja: [/para]

Margarito Piruli · 09/03/2012 12:32
Coño, pues si que le suenan las tripas al pobre!! :D

RojoRedRouge · 09/03/2012 12:44
[respuesta:61]Pero no te apenes, que a mi me pasó lo mismo. Pensando todo el rato que había un bicho por ahí XDDDD
[/respuesta]

Wade Wilson · 09/03/2012 14:48
Pues acabe comprandolo y como adaptacion francamente creo que se podría haber hecho más, solo hay que fijarse en la demo técnica. En cambio da toda la sensación de que se han limitado al port fácil potablemente adaptado y con 3 o 4 cosas nuevas.

Sobre la bajada del framerate donde se aprecia es en los videos donde unos van más a "petardazos" que otros, y no es ni mucho menos por las limitaciones de la consola, por poner un ejemplo es como poner el Dragon Quest X de DS en 3DS y ver lo relativamente mal que se mueve, cuando en DS iba bien fluido xD.

En el resto del juego presenta una tasa de frames adeptable, al menos para mi gusto, a diferencia de la demo cuyo último tramo iba como el culo xD. También se puede apreciar como elementos del escenario, como la hierba y algunas texturas, aparecen casi de sopeton cuando te acercas a ellas, pero lo veo más bien algo anecdótico que no empaña en la jugabilidad.

Me parece que el equipo de Kojima estaba más preocupado y el interes puesto en otras cosas que en esta edición de 3DS, de lo contrario no veo justificación en tanto retraso. Sino tiene buenas ventas después que no se quejen y digan que no van a sacar más dado los resultados... xD Ellos solitos se han encargado de lapidar las ilusiones de muchos fans (por no hablar de la comparación con la edición en HD...), pese a ser este un buen juego meritorio de ser jugado muchísimo antes que otros muchos del catalogo de 3DS.

Por cierto ¿Tanto costaba dejar a las ranitas en vez de sustituirlas por Yoshis? No tengo nada en contra del dinosaurio pero lo veo fuera de contexto...

Por lo demás, tratare de hacerme con la versión HD cuando llegue a Vita... xD Aunque este Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ni mucho menos es mal juego (ni de coña) y ni me arrepiento de haberlo adquirido =).

cambanato · 10/03/2012 04:27
buen comentario wilson
y pese a que digan que los graficos no son los que esperaba el juego lo vale :)
asi que lo comprare

tanasten · 10/03/2012 13:36
[respuesta:63]Así se habla. Estoy completamente deacuerdo contigo.

Lueog vendrán los lloriqueos, y verás que gracia en los foros xd[/respuesta]

RojoRedRouge · 10/03/2012 15:07
[quote]Por cierto ¿Tanto costaba dejar a las ranitas en vez de sustituirlas por Yoshis? No tengo nada en contra del dinosaurio pero lo veo fuera de contexto...[/quote]

Vaya tontería. No veo porque Yoshi esta fuera de contexto y las ranitas no. :$

Es una pena lo de las ralentizaciones, porque a parte de esto y algunas texturas reguleras, el nivel grafico del juego me parece imponente.

Pero si, en Konami se los han tocado pero bien.

Mr_pink · 10/03/2012 16:00
Hablan de ranas ? necesitan algo que hacer pero ya ...

TimeDevouncer · 11/03/2012 13:44
Bueno, me acabo de petar al segundo boss...

[secreto]The Pain[/secreto]

Si soy sincero estoy disfrutando MUCHO este juegazo en mi 3DS, tengo claro que es la peor versión del mercado (o para mí lo es), pero sigue siendo un juegazo y me encanta jugarlo estirado en la cama.
Cuando me lo termine creo que iré a por la "partida perfecta" (0 alarmas, 0 muertos), pensaba hacer esta partida en el HD Collection, pero creo que me lo volveré a pasar en 3DS y con calma.

Scarr · 12/03/2012 02:54
Bueno, acabo de soltar la consola, desde el jueves que me lo pillé, y por cuestiones de trabajo no le he podido dedicar mucho tiempo, pero este finde me he resarcido y le he dado caña, me queda solo la épica parte final,  [secreto] ya me he cepillado a Volgin, ardo en deseos de huir con Eva y sentir al shagohod detrás...[/secreto]

En líneas generales, y pese a los años, jugarlo en 3D me ha parecido acojonante, le sientan de maravilla, y son muy inmersivas.

El retoque facial y demás pijadillas me ha gustado mucho, el control soberbio con circle pad pro, sin el ni me he molestado.

Cagada y de las grandes lo del framerate, ya que se meten retocar cosas podían haberse cifrado ese aspecto, máxime viendo queo han retocado en la versión HD...

La demo la puse a parir, aún así, viendo lo lejillos que se me hace Kid Icarus, le dí una oportunidad, no me ha defraudado salvo por el framerate de las cinemáticas, por lo demás, me ha parecido muy bueno.

Yo lo recomiendo, a pesar del framerate, me parece que es un juego al que las 3D, le hacen ganar muchos enteros, estoy de acuerdo con el análisis de vandal.

TimeDevouncer · 12/03/2012 06:28
[respuesta:69]
Great, cuando te lo pases...

[secreto]Fíjate en el vídeo final, he leído que es cutre a más no poder, ya que 3DS tenía problemas para moverlo en tiempo real y decidieron pregrabarlo, perdiendo easter eggs como el de Ocelot...o el ojo lloroso de Big Boss en la tumba de The Boss :eek:  :doh: .

Lo peor de todo (y es lo que me cuesta creer) es que también se dice que la calidad del vídeo es bastante mala y estropea bastante el final (incluso he llegado a leer que la lágrima de BB no se aprecia).
[/secreto]
Ya contarás.
[/respuesta]

Arieknu_Xnairda · 12/03/2012 20:22
Yo empece a jugarlo este mediodia y la verdad es que sigue siendo acojonante.

La verdad es que merece la pena pillar esta versión sólo por el 3D, esta noche le meto más caña, estoy justo donde empezaba la demo  :babas:

Sin duda el mejor juego de la 3DS.

Wade Wilson · 13/03/2012 01:15
[respuesta:66]Es solo mi opinión, disculpa si te ha molestado, si opinas lo contrario me parece estupendo =).
[/respuesta]

Arieknu_Xnairda · 13/03/2012 01:29
Una duda que tengo, los yoshis son como las kerotan??

Hay que dispararles a todos??

Es que no recuerdo bien como iba eso, le disparas y le da una locura,pero sigue estando ahi, las ranas me suena que les disparabas y desaparecian...

Por cierto, que horror, que de cera le dieron a este juego, esta tan denostado que nadie se animó a hacer un post oficial, a pesar de ser un juego TOP de la consola.

Estoy muy gratamente sorprendido con el juego, se siente como el de PS2 pero con el efecto 3D y menores tiempos de carga, con toda la mierda que mandaron encima de él tenia las espectativas por los suelos.

Scarr · 13/03/2012 03:32
Bueno... juego terminado, sabor agridulce, pese a la apoteosis de las 3D, Kojima ha decidido sacar tajada sin currarselo, y encima tardar tanto en sacar el juego...

Compañero Timedevouncer, tienes razón en lo que comentas, el final de juego es pregrabado de la version PS2, pixela horrores, y eso impide ver ciertas cosas... tu ya me entiendes, a parte de que al ser pregrabado, lo que comentas tambien se pierde.

No es que 3DS no pueda con eso en tiempo real, me parece mucho mas bruto y con carga poligonal toda la parte anterior, sobre todo la motorizada... y ahi el framerate es muy potable, es una lástima empañar un gran apartado grafico (tratandose de un port se entiende) con unas cinematicas que a pesar del framerate estan muy curradas, y de repente, uno de los endings mas emotivos de todos los tiempos, meterlo en video, pixelando que da gusto, y encima directamente sacado dela ps2... desde luego Kojima se rie de los usuarios dd Nintendo, pues ni estan los dos MG de msx, ni se desbloquea mi amado modo teatro, ni nada de nada...

Recomendable solo  para los que sólo tengan 3DS, y no puedan disfrutar del HD collection.

Un saludo

TimeDevouncer · 13/03/2012 06:25
[quote]Compañero Timedevouncer, tienes razón en lo que comentas, el final de juego es pregrabado de la version PS2, pixela horrores, y eso impide ver ciertas cosas... tu ya me entiendes, a parte de que al ser pregrabado, lo que comentas tambien se pierde.[/quote]

Vaya, se confirma entonces :(. Una pena, estamos hablando de uno de los mejores endings de la historia, ¿cómo pueden estropearlo de esta manera? Y encima el final, es que tiene huevos la cosa...y gracias a esto entonces nos perdemos los dos momentazos, uno por ser pregrabado y no poder pulsar el R y otro por la definición, bravo Konami :gota:

Darth_Flario · 15/03/2012 17:10
Vaya, leyendo las dos últimas réplicas... Qué guarrada lo del vídeo pregrabado de PS2, me parece una cerdada y muy impropio de Kojima. Creo que hice bien en no comprarlo y esperarme a la versión HD de Vita (para cuando la tenga).

Arieknu_Xnairda · 15/03/2012 17:27
[para Flario_Chang]

Yo me lo compré y no me arrepiento para nada,seguro que es el mejor juego del catalogo de 3DS por el momento, y merece la pena por el 3D realmente.

Me llama la atención como harían con el final si los modelados de los personajes no son estrictamente iguales en PS2 y en 3DS...
[/para]

Aldobrando · 15/03/2012 17:30
Versión con framemate chustero y con el único añadido notable de poder andar agachado VS. Tres juegazos en HD y portátiles (con segundo stick de fábrica).

TimeDevouncer · 15/03/2012 17:35
Yo arrepentirme tampoco, pero que vamos, me parece la peor versión y con diferencia. Sólo para muy frikis de la saga o para los que no quieren comprar ninguna consola que no sea de Nintendo.

RojoRedRouge · 15/03/2012 17:38
O para los que queremos jugarlo en cualquier lado. Que esa es la gracia de esta entrega.

Y hombre el único añadido no es andar agachado ni por asomo. La jugabilidad del juego gana muchísimo con los accesos rápidos de la pantalla táctil y la vista en tercera persona.

Jimmytrius · 15/03/2012 17:41
[quote]O para los que queremos jugarlo en cualquier lado [b]y no tenemos Vita[/b][/quote]

Fixed :$

La versión de 3DS es el consuelo de los que no tienen consolas de Sony, así de simple. Y no tiene nada de malo, menos da una piedra ;)

Arieknu_Xnairda · 15/03/2012 17:41
[para aldorock]

Realmente lo jugaste o hablas por hablar??

Porque el framerate a mi me parece muy muy similar sinó igual al de la versión PAL de PS2, pero con 3D, que, por cierto, es muy muy espectacular en este juego, de lo mejor de la consola sin duda.

Y obvias todas las mejoras en la jugabilidad que supone tener la pantalla tactil, que además de facilitar el ritmo de juego te deja la pantalla principal libre de datos, es una versión muy limpia del juego.

Por mucho que digan os recomiendo encarecidamente jugarlo, vale que sufrio un downgrade importantisimo desde el anuncio de The Naked Sample...

[video:http://www.youtube.com/watch?v=msLJPYC2jUY]

... pero aun asi es una muy digna versión del juego, y portatil...

El juego esta mucho más trabajado de lo que pensaba, no es un simple copiar/pegar de la versión PS2, y realmente se notan mejoras en los modelados de los personajes a pesar de que algunas texturas se vean peor por la pantalla de 3DS.

Para mi merece muchisimo la pena, y si eres fan de este juego, por muy MGS Collection que vaya a salir en Vita con el juego en hd TIENES que probar esta versión en 3D  :babas:

Vale que la rascada de huevos fue importante y podrían haber sacado un producto mejor, pero aun asi esta muy muy muy por encima de la media de calidad de la consola.

[/para]

[para Jimmytrius]Yo no probe la versión HD , pero tengo PS2 con la subsistence y prefiero la versión 3DS, para mi el 3D marca la diferencia. Además la jugabilidad con megazord también me parece superior a la del Dual Shock 2[/para]

Aldobrando · 15/03/2012 17:43
lo del panel táctil es un añadido de lo más insustancial y curiosidad que otra cosa, y bueno, si tiramos por ahí la versión de Vita también va a tener opciones táctiles del mismo estilo.

Lo de la cámara libre ya estaba en la versión Subsistance.

[para Day_by_Day]Claro que me he pasado la versión original de PS2, alma de cántaro. Tengo entendido que la versión de 3DS tiene detalles en el framemate mucho más gordos que los del original, que aún es bastante aceptable y da el cante, pero vamos, que se nota que el port a 3DS se han tocado los huevers.

Ya se hacia notar cuando comentaron que el tamaño del juego cabía a duras penas en la tarjeta de 3DS, cuando el original usaba métodos y demás que aprovechaban el hardware de PS2 de una forma bastante eficiente.[/para]

Arieknu_Xnairda · 15/03/2012 18:01
[para aldorock]

Ya supuse que habrías jugado a la versión PS2  :jaja:  :jaja:  
Me refería a si habías probado la versión de 3DS, algunos hablan del framerate como si fuese Zidane o Maradona pero te aseguro que el de la versión final de 3DS se asemeja muchísimo al de PS2, con alguna caida puntual, pero eso tambien ocurria en la máquina de Sony.

La demo adolecia de algunos problemillas más, a mi me pasaba que girando la camara con el megazord mientras entraba en unas zarzas se notaba una buena bajada de frames, pero lo hice muchas veces en la versión final y no me pasó nunca.

De todas maneras estamos muy exquisitos con lo de los frames, el juego es una gozada y perfectamente jugable, y si tienes 3DS no te lo pienses, si te parece mucho pagar 30 euros por él intenta conseguirlo de segunda mano o en rebajas porque no te vas a arrepentir.

Respecto a lo de el tamaño del juego, este creo que es el primero que utiliza trajeta de 4 Gigas para 3DS, anteriormente las tarjetas usadas eran de 2, no se muy bien a que te referias con eso.

Eso si, note una cosa que no se si pasaba en PS2, tendria que volver a enchufar la consola y mirarlo. Estando en la zona justo antes de [secreto]la pelea con Ocelot en la zanja[/secreto] donde esta aparcado el helicoptero, no te como los matorrales del fondo iban apareciendo poco a poco cual Kokiris segun avanzaa hacia ellos. Si alguien tiene memoria que me diga si eso tambien pasaba en PS2.

Y si, la rascada oval de Konami fue de ordago, a pesar de que grabaron conversaciones especificamente para esta versión, el 3D es la ostia y personalmente creo que la jugabilidad ganó tambien muchisimo, pero tecnicamente creo que la consola habria podido dar más de haber invertido más tiempo y dinero en este juego, pero insisto que no hagas caso de las opiniones catastrofistas de este foro, el juego era oro puro y sigue siendo oro puro, solo que ahora en 3D.

[/para]

TimeDevouncer · 15/03/2012 18:53
El juego es oro, pero en mi opinión es oro un poco empañado. No se trata de ser catastrofista, se trata de ser realista. Cada uno tiene que valorar los pros y los contras, yo lo he hecho y me parece un juegazo, pero en su peor versión. Los motivos? Pues yo he encontrado estos:

[u]Pros[/u]

- Efecto 3D muy trabajado. Mucha sensación de volumen.
- Nuevos modelados para los PJ principales que son los mejores de cualquier versión.
- Pantalla táctil que deja la superior muy limpia.
- Movimientos del MGS4 muy útiles.
- Portabilidad. Está muy bien jugarlo donde uno quiera.
- Control con circlepad MUY bueno.
- El facecamo está curioso...aunque tampoco es nada destacable y es un pelín lento.
- Sigue siendo MGS3, uno de los mejores juegos de la historia.

[u]
Contras[/u]

- Tamaño de pantalla. En un juego de este estilo cambia mucho la sensación de jugarlo en una TV de 42" que en una portátil...salvando las distancias es como ver Avatar en el Iphone o en casa, es la misma película, pero algo tan basado en lo visual y lo cinematográfico agradece una buena pantalla (versión HDC a poder ser).
- Casi todas las cutscenes van a cámara lenta, esto también pasaba (aunque en menor medida) en PS2, pero la diferencia es que esta consola usaba el bloom para disimularlo y según dicen no se puede aplicar esta técnica junto con el efecto 3D, por lo que se nota mucho más en esta versión y eso en un juego tan cinematográfico es un punto muy negativo.
- No incluye los MG de MSX, inexplicable.
- Por el precio que cuesta tenemos este, el 2 y el PW en gloriosas HD y a 60fps, que se nota un montonazo.
- Ya que nos han vendido el juego sólo al mismo precio, hubiera estado bien recuperar el modo online como reclamo.
- Más pooping que en PS2.
- Algunas texturas me parecen peores.
- La baja resolución de la pantalla hace que veamos los elementos lejanos muy mal definidos.
- Escenas finales pregrabadas, a mala calidad (justo lo más emotivo del juego) y encima se han perdido un par de momentazos por hacerlo de esta manera.

[secreto]Ya no podemos ver a través de la vista de BB la tumba de The Boss y ver como se nos empaña el ojo, e incluso dicen que apenas se aprecia la lágrima de este. Luego está el detalle que no podemos ver a Ocelot al final, pero no lo considero tan importante.[/secreto]

[i]¿Juegazo? Sin duda.
¿Me lo volvería a comprar? También.
¿La peor versión? Para mí, un SÍ como una catedral.[/i]

P.D. Me voy a jugarlo un rato :muac:

Jimmytrius · 15/03/2012 18:53
[quote]tengo PS2 con la subsistence y prefiero la versión 3DS, para mi el 3D marca la diferencia[/quote]
[para Day_by_Day]Cámara Libre + Metal Gears de MSX >>>>>>>>>>>>>>>> 3D :$[/para]

Yo solamente he jugado la demo de la versión 3DS, pero dista bastante de ser un port perfecto a nivel técnico. Tiene algunos detalles bastante feotes, especialmente a nivel de texturas, donde resulta bastante inferior a PS2 :doh:

RojoRedRouge · 15/03/2012 19:06
[respuesta:86]Ejem, ejem, el 3D tiene la cámara libre también. :ups:
[/respuesta]

A mi me mola esta versión, principalmente por las grandes mejoras jugables (Llevar 3 objetos/armas a la vez (Y cambiarlos rápidamente), el mapa, los atajos de la pantalla táctil, vista en tercera persona, poder mover a snake cuando estas en primera persona, los indicadores de impacto, indicadores de acción). Pero también coincido que me parece muy, pero que muy descuidado gráficamente, y aún así en algunos momentos es MUY BUENO (Especialmente en algunos interiores, donde es BRUTAL). Encima casi sin extras, sólo faltaría que les diese por hacer una versión substance...  :malito:  :malito:

Pero vamos aún así me mola bastante y me he reconciliado con este juego que le cogi bastante asco en PS2 por su jugabilidad (De la que me siguen sobrando cosas como lo de curarse, que no aporta absolutamente nada).

Jimmytrius · 15/03/2012 19:53
[quote]Ejem, ejem, el 3D tiene la cámara libre también.[/quote]
[para Mascaron Rojo]Pero no con segundo stick, lo cual la hace bastante incómoda :$[/para]

RojoRedRouge · 15/03/2012 19:58
[respuesta:88]Eso habla por ti. A mi no me parece incomodo. Pa gustos... :ups:

Y siempre esta el BDP, que a mi no me gusta como se juega (De hecho me parece incomodo XD), pero a mucha gente le parece de lo más practico y cómodo XDD.
[/respuesta]

Arieknu_Xnairda · 15/03/2012 20:00
[para Jimmytrius]

Este tambien tiene camara libre,fijate en los pros y contras que puso el manito TimeDevouncer, estoy totalmente de acuerdo con él.

Lo del popping era lo que preguntaba antes, ya me parecia que aqui habia más.

[/para]

La diferencia más fundamental es para mi jugarlo en pantalla pequeña y en 3D o en pantalla grande con HD, elige lo que prefieras. Yo tengo muy claro que cuando pueda me hare con MGS Collection igualmente si sale en algun sistema que tenga, es un juegazo, pero si eres fan de la saga no puedes dejar escapar este Snake Eater 3D, incluso si eres muy fan diria que merece la compra de una 3DS.

Jimmytrius · 15/03/2012 20:04
[quote]- Más [b]pooping[/b] que en PS2.[/quote]
[para TimeDevouncer]¿En 3DS los pájaros del juego se te cagan encima o qué? :lol:[/para]

TimeDevouncer · 15/03/2012 20:37
[respuesta:91]

Son cuervos y tienen la cara de Kojima :lol: , no sé que habrá querido simbolizar :lol:  :ups:
[/respuesta]

yaridovic · 15/03/2012 21:20
¿Soy el único al que el control de la cámara mediante los botones no le parece en absoluto incómodo? Probablemente las 150 horas dedicadas en su momento a Peace Walker tengan mucho que ver en esto, pero ya en PSP no me había supuesto mayor problema.

Por lo demás, y a falta de jugarlo más a fondo, visualmente no luce nada mal y los añadidos jugables (acceso a los menús vía pantalla táctil; posibilidad de caminar agachado y uso de la cruceta para estrangular, interrogar y cortar el cuello a los enemigos) me parecen un gran acierto.

Arieknu_Xnairda · 15/03/2012 21:32
Peace Walker yo pensaba que era una exclusiva de Sony, pero ahora que va a salir para 360 tambien, no os gustaria que hiciesen un port upgradeado para 3DS ??

Yo es que no pude jugarlo nunca y me tiene muy buena pinta.

Creo que este MGS3 les va a salir rentable y que veremos mas Metal Gears en 3DS, y Peace Walker estaría bien, por lo menos yo lo preferiría al MGS2 que ya lo tengo muy jugado. Solo preferiria un reremake del Twin Snakes, mejorando los modelados y poniendole la banda sonora original de PSX remasterizada (aunque mucho me temo que eso no pasara nunca más con lo del plagio del tema ruso ese  :eek:   )

Lo de los videos matrix lo soportaria,aunque me gustaria que quitasen el de Snake a punto de agredir al Presidente de Armstech, me dio muchisima verguenza ajena.

RojoRedRouge · 15/03/2012 22:23
[respuesta:93]Yo lo juego así, y una vez que te haces me parece bastante cómodo. Y salvo momentos muy puntuales creo que funciona bastante bien.
[/respuesta]

Arieknu_Xnairda · 15/03/2012 22:40
[para Mascaron Rojo]Hazte cuando puedas con el megazord si no lo tienes, no hay color !![/para]

Katsumata · 15/03/2012 23:25
Un juego tan épico no merece ser jugado en portátil y con framerate, sobre todo estando en PS3 a 60 fps y HD  :doh:

DJhero · 16/03/2012 03:31
AQUI LA MAYORIA DE GENTE HABLAN SIN SABER COMPRAROS UNA 3DS Y JUGADLO SIEMPREN HABLANDO SIN SABER LA VERDAD.. Y SI PINTA BASTANTE BIEN SABEIS PORQUE? PORQUE ME HUELO QUE NO SERA EL UNICO METAL GEAR PARA ESTA PORTATIL Y HAY QUE DECIRLO
YA ERA HORA JAJAJAJ

Arieknu_Xnairda · 16/03/2012 15:11
[para Katsumata]

Deja de leer tanto y juzgalo por ti mismo, el framerate es como el de PS2 y no vi que nadie se quejase de eso en su momento  :gota:

Y te equivocas de lleno, un juego tan epico como este merece ser jugado hasta en cafetera si se pudiese.

[/para]

seras85 · 16/03/2012 15:44
Ayer empecé el juego. Tengo que decir que la demo no hace justicia a lo que ofrece el juego. En 10 minutos se llega en la demo a lo que ves en los mismos minutos del juego... Miento. Se ve menos incluso en la demo.

Cuando lo ví en movimiento me dí cuenta de que estamos ante el grande de PS2, el que considero el mejor de la saga, el más completo, y todo en portátil, y en ciertas texturas mejorado (la cara de Snake es una muestra clara a mi parecer).
Es una pena porque mucha gente (sobre todo aquellos que no saben lo grandioso que es este juego) se llevan una impresión descafeinada. Sin duda jugar en la 3DS, en portátil y con la pantalla táctil para manejar el inventario es algo que le sienta bien al juego. Eso y que se vea el mapa directamente en la táctil, facilita la orientación bastante.

gerudoman · 16/03/2012 16:10
Me dejáis más tranquilo con eso de que la cámara sin Circle Pad no es tan mala, me voy a hacer con él y pienso jugarlo así. De todos modos el autoapuntado facilita demasiado el juego, ¿no? Vi esa opción y es comodísima, pero si se carga el juego tendré que acostumbrarme a mover la cámara...

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